电视|曾经火爆的3D电视 究竟是怎么“死”的?( 二 )


快门式3D的优点是,3D效果比较突出,可以保持画面原始的分辨率,技术实现起来比较容易,只要更新频率能达到要求,就能导入,以及视角范围宽泛 。
同样的缺点也不容忽视,快门式3D在戴上眼镜之后,画面亮度减少较多,3D眼镜的开合频率与日光灯等发光设备不同,在明亮房间观看舒适性低,3D眼镜快门的开合与左右图像不完全同步,会出现串扰现象 。
不闪式3D:
与偏光3D采用差不多的技术,两者其实区别不大,偏光3D显示,采用逐行扫描的技术,即是左眼收到的画面是中间有间隔的,而间隔的部分就是右眼收到的画面,两者组合才能成就高清,这样的话,画面效果就会串扰严重,图像清晰度差,如果1920*1080的全高清画面,到人眼睛里时只有1920*540的效果了;
不得以而采用面板覆盖偏光膜的方式来解决串扰问题,最终因没有解决响应速度的问题而使3D画面模糊 。
电视|曾经火爆的3D电视 究竟是怎么“死”的?
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不闪式3D(偏光3D)
不闪式3D的优点优点,3D眼镜成本较低,更加轻巧,可视角度相对于主动快门式要大,不受环境光影像,舒适性好,能有效减少画面闪烁 。
【电视|曾经火爆的3D电视 究竟是怎么“死”的?】同样缺点也不容小觑,偏光式技术会使画面分辨率减半,图像效果比快门式3D技术略差 。像素补偿,闪烁补偿,顾此失彼,技术手段始终难以完善,造成了客厅电视3D无法提供良好的体验 。
电视|曾经火爆的3D电视 究竟是怎么“死”的?
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影院式3D(两台放映设备相互增益体验优于3D电视)
反观影院3D,则是通过两台投影播放设备对画面进行像素的补偿和画面闪烁的矫正,同时影院环境也是十分重要的因素 。这就是为什么影院3D电影能够大行其道,而客厅3D电视却没有活路的最终原因,在技术手段与成本难以协调的时候,商家自然而然的会选择成本 。