酷睿处理器|酷睿i5-11400H与锐龙7 5800H的网游对决:谁说6核玩游戏不如8核?( 二 )
当然在测试前已经把相关驱动程序等更新到最新版 , 仅安装测试所需要的平台和游戏 。 测试分辨率就是两款笔记本屏幕的1080p , 由于网络游戏对显卡的要求没单机游戏那么苛刻 , 所以我们可以尽管把画面设置拉到最高质量来跑 。
我们测试了《守望先锋》、《CS:GO》、《战争雷霆》、《绝地求生》和《DOTA2》五款网络游戏 , 由于网络游戏的需求普遍不太高 , 所以帧数都超过了100fps , 都属于高刷范畴了 , 当中四款游戏里酷睿i5-11400H的表现都要优于锐龙7 5800H , 就《DOTA2》里面稍微落后一些 , 但只是低了5帧 , 此时两者的帧数都超过了130fps , 差5fps根本没多大影响 。
可见在实际游戏中 , 相比酷睿i5-11400H处理器的6核12线程规格 , 锐龙7 5800H处理器即便拥有更高的8核16线程规格也没有占到便宜 。 一方面是现阶段的游戏不一定能充分利用处理器的8核16线程 , 另一方面可能与厂商对处理器的调控有关 , 涉及到实际运行中的功耗和频率的调节 , 一些很细微的差别就会在实际游戏中显现出来 。
总结让6核12线程的酷睿i5-11400H和8核16线程的锐龙7 5800H比拼全核性能可能有点难顶 , 但游戏性能并不这样 , 一般游戏能占用8个线程已经算是优化得很不错了 , 而目前许多网游已经是推出好几年了 , 用的还是旧引擎 , 对CPU的单/双线程需求还是蛮高的 , 而这正是酷睿i5-11400H的优势所在 。
Tiger Lake处理器的优化重点就是存储系统 , 这些是英特尔多年通过分析大量数据后发现的 , 当前游戏类别最大的瓶颈在存储系统上 , 这个存储系统包括 L1、L2、L3缓存 , 以及系统内存 , Tiger Lake这次大幅扩大的每核心的L2缓存就是为了提升游戏性能 。
英特尔酷睿i5-11400H处理器则是一款比较有针对性的产品 , 6核12线程放在桌面平台是属于主流规格 , 根据过往的测试经验 , 如果CPU是4核8线程的规格 , 玩一些对CPU要求较高的游戏可能会不够用 , 但是很少游戏需要用到6核12线程以上的CPU , 所以在在满足游戏需求的配置下 , 看似规格差一些的酷睿i5-11400H实际游戏表现比锐龙7 5800H要更好 。 而且对于笔记本来说 , 功率与散热是受限制的 , 这会对CPU性能造成很大影响 , 所以CPU的规格并不是选择笔记本的唯一参数 , 消费者在选购笔记本时需要权衡这款笔记本的多个参数 , 要选择一款适合自己的笔记本并不简单 。
【酷睿处理器|酷睿i5-11400H与锐龙7 5800H的网游对决:谁说6核玩游戏不如8核?】
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