未成年人|每天40分钟,抖音升级防沉迷措施,这到底影响了谁?
前段时间,国家新闻出版署下发关于防止未成年人沉迷游戏的通知,要求网络游戏企业仅可在每周的周五、周六、周日和法定节假日的每日20点至21点,向未成年人提供一小时的游戏服务时间。未成年人正处于成长认知阶段,自控能力较弱,若不对其玩网络游戏的时间加以有效限制,容易造成游戏成瘾问题。
同样的,无节制的玩游戏可以成瘾,刷短视频同样也可以。根据央广网的报道称,抖音于9月17日宣布升级青少年防沉迷措施,“14岁以下实名认证用户已全部进入青少年模式,未来新注册的用户也将直接进入,且无法自行退出”。与游戏的防沉迷措施不同,抖音App里的青少年模式使符合规定的用户,每天只能刷不超过40分钟的短视频,且在晚上10点至次日早上6点内无法使用。
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短视频防沉迷是大势所趋,那么除了限定使用时间外,作为短视频平台的抖音针对青少年模式还做了哪些改变?在游戏和短视频防沉迷机制相继推出后,在技术手段之外,我们还需要哪些防沉迷辅助措施?
时间与内容的双重限制短视频和网络游戏不同,短视频平台就像是一个多样化内容的分发地,视频内容多且杂,有的内容看似合规,实则却是低俗或传递不正确价值观的内容,并不适合青少年浏览。在短视频平台上,时间只是控制了浏览内容的时长,相反,内容的好坏才是影响青少年身心健康发展的主要因素之一。
2018年7月,抖音启动“向日葵计划”,从视频审核、产品功能和内容等多个方面入手,助力未成年人的健康成长。该计划的许多思路被延续到现在抖音的青少年防沉迷措施中,其中最核心的是未成年人内容板块,对知识科普类和传统文化类内容加权推荐,形成适合青少年内容的视频体系。
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在现在的抖音App中,设有专门的“青少年守护工具”,里面包括青少年模式、时间锁和亲子平台三大功能,分别对应视频内容、使用时间和家长远超管理三个方面。打开青少年模式后,原版底部界面的“朋友”功能功能被“发现”页替换,同时消息页功能和视频订阅功能也无法使用。
在短视频内容上,首页和发现页推荐的内容以科普实验、历史知识、趣味百科和自然风光等内容为主,简直就是短视频形式的百科全书。其次,在抖音的青少年模式下,可以设置年龄来获得更加精准的内容推荐,从半岁至18岁以上的年龄段,实测发现年龄设置得越低动画片推荐的频率会越高,14岁以上会出现更多科普方向的内容。
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或许是为了防止用户钻空子,使用各种方法绕过或欺骗青少年模式的检测,抖音还上线了“DOU来找bug”活动,号召用户若发现青少年模式的漏洞或产品体验上的缺陷,可向抖音官方进行反馈。在游戏防沉迷实施过程中就遇到过类似的问题,一些学生使出浑身解数欺骗防沉迷系统,包括第三方破解软件和账号租赁等方法,为的就是每天多玩几个小时游戏。
从使用时间上看,根据极光大数据的报告显示,在2020年第二季度“移动网民人均App每日使用时长”调查中,短视频的使用时长占比高达29.8%,全行业排名第一,游戏仅排名第四,占比为6%,季度末的行业渗透率达到75.8%。短视频正成为许多用户消遣放松的主要方式之一,包括青少年用户,所以我们会看到,在游戏防沉迷规定上线时,网络上出现了许多呼吁短视频也加入防沉迷的声音。
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