从NBA模拟器到模拟人生 沉迷“爽文”的2k干了啥( 二 )


从NBA模拟器到模拟人生 沉迷“爽文”的2k干了啥
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在《NBA 2K11》中完成10个乔丹挑战后,便可解锁乔丹生涯模式 。在此模式中,你将作为新秀乔丹,可以选择任何一只队伍,重新铸就篮球之神的辉煌 。与此同时,这个模式也为某些玩家提供了灵感,他们用mod 的方式让自己喜爱球星加入比赛 。一时间各式各样的《重生之我是奥尼尔》等“同人作品”纷纷涌现 。
到了次年发售的《NBA 2K12》,官方干脆一不做二不休,将“重生对象”的范围扩大至所有球星 。在《2K12》新添加传奇生涯模式中,玩家可自由导入任意球员作为自建球员,不用再以MOD的方式圆梦 。
【从NBA模拟器到模拟人生 沉迷“爽文”的2k干了啥】 从NBA模拟器到模拟人生 沉迷“爽文”的2k干了啥
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《2k12》的开场动画,在当年不知点燃了多少人心中的热血




2012年10月,《NBA 2K13》正式发售,my player 模式则正式成为my career(生涯)模式 。
比起前几代,这代的生涯模式除了在剧情上确定了“选秀—NBA”的基本流程,也有了丰富情景对话选项 。例如在发布会上面对采访人员提问时有着多种回答选项,与经理、队友或是教练争执时也有不同的选择 。当玩家面对两种截然不同的选择时,就如同面对一条未知的岔路口,常常会考虑该迈向何处 。因为你并不知道前方路上是怎样的风景 。
从NBA模拟器到模拟人生 沉迷“爽文”的2k干了啥
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相较于前作的细节更新,ps4版《NBA 2k14》的生涯模式则有着脱胎换骨的改变 。首先是my park(公园模式)的登场,玩家将使用自己的自建球员,进入线上社区,与其他玩家组队进行街头篮球对战,获取奖励,购买的各种炫酷服装与装饰 。
其次,生涯模式的剧情流程虽然依旧是天选之子参加选秀走向NBA的老套路,但合理的数据设定与循序渐进的养成曲线让玩家在养成过程中能够收获很大的成就感 。并且得益于当时ps4的强大机能,游戏首次使用了过场动画,也让玩家感受到了更深层次的沉浸感 。
革新与遗憾
老实说,从《NBA 2K14》过后,除了自《NBA 2K18》所加入的开放世界外,生涯模式在玩法上并没有太大的革新,更多的只是一些细节上的改变,。
例如《NBA 2K15》的面部捕捉捏脸,更加丰富完善的RPG式情景对话选择机制便是如此 。而《NBA 2K17》则在养成层面做出了改进,细化了球员位置,以及各项身体数值调整所带来的能力值 。
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另外,后续几作在剧情叙事方式上也做了一定的改变与尝试 。像《NBA 2K16》邀请了斯派克·李担任生涯剧情导演,首次采用了电影式的剧情演绎方式 。
《NBA 2k19》则在剧情上一改系列作品“天选之子”的惯用套路,主角反而拿起了“废柴流主角”的逆袭剧本,上演了一幕“三十年河东,三十年河西”的戏码 。一位能力欠缺的新秀在落选后来到CBA,并一路打拼至美国次级联赛,在心态和技术都发生了巨大转变后,最终让梦想照进现实,成功进入NBA的赛场 。
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总之,本世代的《NBA 2K》曾尝试过改变,为了能让玩家享受一次真实的NBA之旅,生涯模式也逐渐向“人生模拟”的方向发展 。但遗憾的是,由于没有竞争的压力,后续的改革反而陷入了停滞 。加上愈发倾向商业化的发展趋势,导致了后续几代风评与销量不成正比 。