元宇宙|伪风口“元宇宙”不是技术问题 是社会问题 现在就是割韭菜

今年上半年 , “元宇宙”概念也吸引了腾讯、Facebook、字节跳动等科技巨头扎堆布局 。通过VR进入美丽新世界和畅想和当初互联网企业的崛起何其相似 , 但是市场热情从来不能和行业趋势直接划等号 。元宇宙所提出的沉浸式体验并不是新话题 , 甚至与当下的防沉迷显得有些格格不入 。
元宇宙|伪风口“元宇宙”不是技术问题 是社会问题 现在就是割韭菜
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电影头号玩家虚拟现设备
元宇宙风口论是个伪命题
【元宇宙|伪风口“元宇宙”不是技术问题 是社会问题 现在就是割韭菜】受元宇宙概念影响 , 相关股票普遍上涨 , 中青宝涨20%并涨停 , 汤姆猫涨16%、宝通科技涨14% , 昆仑万维、盛天网络等跟涨 。元宇宙游戏让多年业绩平庸的游戏企业突然涨停 , 这并算不上利好消息 。
作为元宇宙不二入口的VR设备还处在起步阶段 , 现在就炒作元宇宙概念实在为时过早 。看看游戏行业在防沉迷政策下的萎靡状态 , 元宇宙同样很难找到硬件载体 , 至少现在看来 , 元宇宙只是给不温不火的穿戴设备产业填了一把柴 。
抛弃键盘鼠标的趋势
疫情的确改变了普罗大众的生活模式 , 在线教育、远程办公和社区团购兴起的快 , 没落的也快 。宅家经济的确在促使用户逐渐抛弃键盘鼠标 , 尤其是以switch为代表的游戏设备风靡一时 , 这也为元宇宙概念的兴起做好了铺垫 。
智能硬件企业意图通过手势交互、声控交互以及神经网络实现人和机器的对话 , 抛弃传统的键鼠或是大势所趋 。元宇宙相对传统的互联网企业仍然停留在概念阶段 , 类比于自动驾驶代替老司机 , 这是一个漫长的过程 , 元宇宙甚至还不如自动驾驶技术沉淀的深厚 。
据中国信通院预计 , 2024年全球虚拟设备出货量可达7500万台  , 其中VR设备占3300万台、AR设备后来居上占4200万台 。相比智能手机一个季度的出货量就超过3亿部 , VR产业的发展不能看销量 。用户使用场景和市场 , 以及相关产业链的发展都是版空白状态 。
元宇宙|伪风口“元宇宙”不是技术问题 是社会问题 现在就是割韭菜
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现在的元宇宙就是割韭菜
元宇宙类比于2006年的智能机 , 2012年的比特币 , 2015年的区块链 。他既不是科技硬件衍生出的场景 , 也不是新能源一样能颠覆行业的新产品 。只是以娱乐为切入口 , 建立在虚拟化技术上的乌托邦 。
科技和互联网行业的面临的监管压力不言而喻 , 在互联网企业务实的趋势下 , 为传统企业和行业赋能才是泛科技企业的宿命 。字面上看 , Metaverse(元宇宙)由Meta和verse组成 , Meta表示超越 , verse是宇宙universe的意思 , 也就是超越现实世界这个宇宙 。看上去像是发现了虚拟世界的入口 , 或是人工智能的觉醒解放了人类生产力 。用类似的概念去割韭菜是会受到制裁的 。
结束语:连商业化模式都没有的元宇宙居然能带动股价飙升 , 这不是技术能解释的问题 , 而是炒作概念割韭菜的的社会问题 。