游戏手机|游戏手机的“死”与“生”( 二 )


为什么会这种呢?原因其实很简单 , 首先 , 对于普通用户而言 , 一般手机的性能释放已经够用了 , 游戏手机原有的高刷、续航等特点更是早已普及;其次 , 手游玩家里面还有一批数量不少的“休闲玩家” , 他们并不会去游玩那些操作频率较高的游戏 , 而对于硬核游戏玩家来说 , 掌机才是更加常见的随身游戏设备 。
最后 , 也是最重要的一点 , 游戏手机的价格并不便宜 。 举个例子 , 主流游戏手机红魔7系列、拯救者Y90系列的首发起售价分别为3999元和4299元 , 作为对比 , 以“游戏”作为主打卖点的一加Ace Pro、iQOO 10系列的起售价分别为3499元和3699元 , 价格也成为了制约游戏手机迈向大众市场的一大因素 。
正因如此 , 在骁龙8+ Gen1诞生以后 , 游戏手机自然成为了介于游戏机和手机之间 , 最为尴尬的品类 。
手机厂商的看法为了深入了解厂商对目前游戏手机市场的看法 , 我们雷科技特地采访了联想拯救者游戏手机团队的内部人员 , 为我们详细解读一下拯救者Y70这款产品的“舍与得” 。
首先 , 关于产品设计方面 , 拯救者这边对雷科技表示 , “做主流用户都能使用的高性能手机”是他们设计拯救者Y70的初衷 。 考虑到目标用户大多为初入职场的年轻群体 , 因此选择了更加贴近大众审美的外观设计 , 当然在其“正装”外观之下 , 拯救者Y70也蕴藏了野兽般的澎湃性能 , 可以说是一款兼具主流外观与卓越游戏体验的全能机型 。



(图源:雷科技自制)
当然 , 推出这样一款产品 , 并不代表着他们会就此放弃“主动散热”设计 。 拯救者方面表示 , 他们以后也会根据不同机型的定位和设计选择恰当的散热方式 , 不管是业内目前最大面积的VC散热 , 还是此前业内最强的双风扇主动散热 , 本质上都是为了保证用户的游戏体验而设计的 。
值得一提的是 , 拯救者还推出了冷凝胶手机壳 , 磁吸式散热背夹等选件产品 , 用户可以根据自身需求进行选择 。

(图源:拯救者官网)
作为市面上“游戏”属性非常突出的品牌 , “游戏”可以说是刻在拯救者家族DNA里的一部分 。 至于目前正在快速兴起的游戏掌机市场 , 拯救者方面确实对该品类保持着积极心态 。 换言之 , 他们并不排除未来会推出拯救者Windows掌机或拯救者Android掌机的可能性 。
最后 , 针对“游戏手机”的定位问题 , 拯救者方面并不认为“游戏手机”是个伪需求 , 他们表示:“拯救者从推出初代游戏手机开始 , 市面反响就很不错 , 而正所谓有需求就有市场 , 后期我们也会更加聆听用户的声音 , 打造更加符合不同用户群体使用习惯的手机 。 ”
事实上 , 拯救者Y70的发布 , 也足以印证他们正在逐步施行这一战略规划——符合主流审美的外观设计 , 加持澎湃强悍的野兽性能 , 将游戏手机打造为能助力用户日常可使用的主力机型 , 在细分赛道上“格局打开” 。
在我看来 , 随着手机能耗恢复正常、加之手游市场久久没有爆品 , 如今的游戏手机市场已经进入了新的阶段 。 诸如罗技、GPD等厂商选择极端强化游戏属性 , 未来将有多台掌机形态的Android产品出现在市面上 , 而拯救者、黑鲨等厂商则在往日常方面靠拢 , 尽量在保持正常设计的情况下加强产品的性能释放 。
当然 , 在这次与拯救者游戏手机内部人员的访谈中 , 我们不难发现厂商们对游戏手机市场依然抱有不小的信心 。 “几乎可以肯定的是 , 游戏手机不会消失 , 而是会朝着兼顾游戏场景与日常使用的方向发展 。 ”雷科技资深编辑三明治如是说 , “游戏手机还有很长的路要走 , 并且这条路不会是一条康庄大道 。 ”