果不其然 , 一到游戏实战对比环节 , A380的真实性能水平就暴露了出来 。 测试的十款主流游戏中 , Radeon RX 6400有9款胜出 , 其中《CS:GO》的帧率优势甚至达到了105% , 足足快了一倍多!其它诸如《古墓丽影:暗影》《魔兽世界:暗影国度》《最终幻想14》《DOTA2》《PUBG》的优势也在10%~20%的样子 , 只有少数几款要求很高的大作中 , 两者的差异才相对较小 。 综合下来 , Radeon RX 6400相对A380的帧率优势大约为19% , 差不多也算是高出了两个档次 , 可见游戏优化方面 , AMD的优势不言而喻 。
总的来讲 , 大家也看到了 , 3D Mark跑分和游戏实战的差异是有可能非常大的 , A380即便在3D Mark中和Radeon RX 6400可以打个有来有回 , 但一遇到游戏实战立马就暴露了真实水平 , 在《CS:GO》《DOTA2》《魔兽世界:暗影国度》这样的热门网游中被Radeon RX 6400甩了很远 。 所以 , 如果你要打造一套4000元级的家用主机 , 考虑到游戏的流畅程度和兼容性 , 以及驱动程序功能的丰富程度 , Radeon RX 6400明显是千元显卡中更好的选择 。
总结:主流家用装机 , 千元显卡还是Radeon RX 6400最能打
现在来简单总结一下对比的情况 。 首先在游戏实战性能方面 , AMD Radeon RX 6400的平均帧率综合来讲比Intel ARC A380高出了大约19% , 几乎是高出两个档次 , 可见在游戏优化方面 , Intel显卡与AMD显卡相比差距还是非常大的;其次在能效比方面 , 虽然同为6nm工艺 , Intel ARC A380典型整板功率达到了92W左右且需要外接辅助供电 , 而Radeon RX 6400仅为53W , 不需要外接供电 , 更适合小机箱(市面上很多Radeon RX 6400都做成了LP半高卡)与追求静音的用户 , 同时对电源的要求也更低;
再次 , 在驱动与黑科技部分 , 虽说Intel也号称有XeSS这样的画面拉伸技术来提升帧率 , 但目前只在游戏中DEMO体验 , 正式版游戏以后才会陆续实装 , 和AMD FSR游戏已经有110+款、FSR 2.0游戏也有22款的规模完全不可同日而语 。 最后就是销售方式 , AMD Radeon RX 6400自然是敞开了零售 , 全高卡半高卡都有 , 玩家选择面广 , 而Intel ARC A380显卡目前只有通过购买整机才能获得 , 玩家的选择余地就很小了 。
我们选择了一款比较有代表性的Intel ARC A380整机 , 这套配置核心配置就是Intel酷睿i5 12400 + Intel ARC A380 , 存储则是16GB+512GB的组合 , 整机价格来到了4999元 , 差一元就不能称作4000元配置了 。 相比之下 , 配备ZEN3架构AMD锐龙5 5600处理器和Radeon RX 6400显卡的同级配置 , 总价仅为4109元 , 而且显卡性能高出19%、硬盘容量高出一倍、电源额定功率高出100W , 不管是实战游戏体验还是未来的升级空间都更出色 , 明显性价比做到了完胜 。
总而言之 , 不管从性能硬实力还是从实际购买价值来讲 , 目前主流家用电脑装机选择千元显卡的话 , Radeon RX 6400无疑是最能打的解决方案 。
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