值得一提的是 , 腾讯也曾参与过Snapchat的早期投资 , 并在2017年斥资20亿美元买下了Snapchat 12%的股份 , 一举成为Snapchat最大股东之一 。
不过 , 对于黑鲨科技的并购案 , 在兜兜转转几个月后 , 最终不了了之 。
就在大家都在等着看腾讯究竟会收购一家怎样的VR硬件团队 , 登上元宇宙这艘大船时 , 腾讯却悄悄地搭建起自己的XR团队 。
02 腾讯元宇宙的新老团队6月20日 , 路透社援引知情人士报道称 , 腾讯内部正式成立了扩展现实(XR)部门 , 该部门被划归在腾讯互动娱乐事业群(IEG)下 , 由腾讯游戏全球CTO沈黎领导 , 负责建构腾讯XR软硬件业务 。
消息一出 , 一片哗然 。
众所周知 , 腾讯并不擅长做硬件 , 即便是早年间也曾参与到互联网巨头的智能音箱大战中 , 几轮征战后 , 也是无疾而终 。
如今 , 在小度、小爱、天猫精灵成为国民音箱后 , 又有谁会记得曾经的腾讯听听?
不过 , 在字节跳动几度为Pico收编人才、加码Pico营销投入 , 甚至不惜重金拉来明星开元宇宙演唱会时 , 暂时没有找到一张合适的元宇宙门票的腾讯 , 还是决定直接在内部搭建XR团队 。
据路透社援引知情人士消息称 , 腾讯XR部门在今年年初就已经成立 , 预计团队规模将会达到300人 。
而这一放到IEG下的部门显然延续了Facebook(Meta)的打法 , 如果未来腾讯真会推出一款VR眼镜的话 , 很可能是一款重游戏场景的硬件 。
实际上 , 在腾讯XR部门成立、沈黎接受任命之前 , 腾讯元宇宙一直由张正友亲自布道 , 张正友是腾讯首席科学家 , 也是腾讯Robotics X实验室及腾讯AI Lab负责人 。
正因如此 , 当时大家对腾讯
什么是「虚实集成世界」?
对于这一概念 , 张正友曾这样解释:
那么 , 在虚实集成世界里 , 这些要如何实现呢?
试想一下 , 疫情过后的某一天 , 你突然想要去冰岛看极光 , 但是你真要去的话 , 需要办签证、坐车、过海关、坐飞机 , 回来还要隔离14天 , 当你将这些流程都走完的时候 , 可能连去的兴致都没有了 。
但是如果你身处在虚实集成世界里 , 这些都不是问题 。
简言之 , 在那里 , 你会拥有一个虚拟分身 , 他会帮你跨空间完成所有愿望 。
虚拟分身 , 也就是虚拟数字人 , 是腾讯为数不多对外官宣了商业进展的元宇宙相关技术 。
03 数字人大战如果说近年来国内元宇宙哪个细分领域竞争最为激烈的话 , 那一定是虚拟数字人了 。
早在2021年 , 国内互联网巨头就将数字人领域的技术布局和商业化投入直接摆在了明面上 。
2021年9月 , 阿里官宣数字人AYAYI以“天猫超级品牌数字主理人”的身份加入阿里 , 阿里还特意为AYAYI制作了一张工牌 。
在之后的6个月里 , AYAYI在天猫上与20多个品牌展开合作 , 成为阿里在电商领域一个新的尝试 。
2021年11月 , 腾讯在数字生态大会上也发布了腾讯云小微数智人 。
据锌产业了解 , 腾讯的数字人项目早在2017年就已经在腾讯AI Lab展开研究 , 彼时已经可以通过30秒自拍视频作为素材制作3D虚拟人 , 通过输入语音或文本数据合成三维角色模型的脸部动画 。
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