Linux|Web3如何修复当前社交媒体系统?( 二 )


直接参与
应用内经济允许创作者专注于创作 。 他们不需要管理十个不同的平台 , 他们可以把时间花在与粉丝一起管理一个平台上 , 剩下的时间用来生产内容和与他们的社区互动 。
想象一下 , 如果一个创作者80 %的时间没有花在平台切换和维护他们的社区参与中 , 那么创造力会获得怎样的提升?
此外 ,Web 3为用户带来了大量直接参与的机会 。 优化了创作者和粉丝互动的方式 。
长尾效应
各个层次的创作者都可以通过他们的作品赚取收入 。 而不再是只有前1-5%的创作者获得了大部分平台收入 。
创作者可以选择如何与粉丝互动 , 粉丝可以选择与创作者互动 , 双方都能获得奖励 , 就不需要任何算法和强加广告 , 也不需要鼓励有害行为 。
这就是我们一直在寻找的激励/动机结构 , Web 3有可能取代现在造成真正伤害的有毒社交媒体环境 。
展望未来社交媒体带来的社会问题的解决方案已经被人们所熟知 , Web3方案正在被推广 。
我们唯一要做的就是在它成为主流时 , 准备拥抱它 , 使它成为我们生活的一部分 。
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