在日前刚刚拉开帷幕的WWDC22中|苹果开发者模式为何如此复杂?( 二 )


诚然近年来iOS与Android之间的分野正在逐步变窄 , 但有观点认为 , 给用户提供“开发者模式”几乎等同于抹杀了iOS的特色 。 那么为什么开发者模式在iOS上会如此敏感呢?因为面向普通用户提供开发者模式基本等同于开放了侧载(sideloading)功能 , 用户可以不再通过AppStore , 也无需使用麻烦的企业版应用就能获得应用程序了 。 而苹果对于侧载的态度一直都是强硬的拒绝 , 甚至其CEO库克更是曾直言不讳的表示 , “想要侧载的用户应该去买安卓手机 。 ”
在日前刚刚拉开帷幕的WWDC22中|苹果开发者模式为何如此复杂?
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苹果的看法是侧载会降低用户所期待的隐私性与安全性 , 而这种担忧也是有充足理由的 。 毕竟侧载会在一定程度上破坏系统的整体安全性 , 在这一功能之下 , 也很难溯源到应用的来源 , 对其安全性也更是难以判断 。 例如在Android上 , 想必大家都遇到过从非官方应用商店下载的APP , 会受到系统提示来源未知的警告 。
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在苹果看来 , 侧载是完全不可控的、安全性也难以判断 , 而普通用户在使用iOS时的舒适使用体验 , 是建立在AppStore的审核团队过滤了大量低质应用 。 换而言之 , iOS良好的生态环境是建立在苹果排除了侧载带来的不良应用的基础上 。
大家不妨想象一下 , 如果iOS也能进行侧载 , 那么在Mac上的故事就极有可能会再次重演 。 Mac设备中的AppStore里提供的软件数量与iOS上的AppStore无疑不可同日而语 , 大量应用都会引导用户通过在官网下载的方式进行安装 , 而在iOS端更有可能出现的则是开发者仅在AppStore中提供基础功能 , 想要体验更多功能就需要打开开发者模式后在其官网进行下载 。
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别的不说 , Spotify、Netflix、EpicGames这样的“刺头”几乎肯定会这么做 。 而至于说苹果是为什么会“食言而肥” , 当然是因为来自外界的压力 。
无论是美国的《美国选择与创新法案》、还是欧盟的《数字市场法案》 , 都要求苹果在AppStore之外为用户提供额外的应用下载渠道 。 现在看来 , 苹果方面可能已经认为改变欧盟与美国的态度已经不太可能了 , 那么既然支持侧载或许无法避免 , 那么让用户更难发现侧载功能的入口就成为了备选项 。
或许iOS16真正的“改变”就在这里 , 只是这样的变化苹果应该是不太想要的 。