配合97%~102%左右智能能均匀度 , HDR游戏和电影体验都可以达到一个不错的水准 。
游戏娱乐体验
游戏体验
170Hz的高刷 , 如果你的PC主机性能强一些 , 是可以全程享受画质全开下的高帧率 , 众所周知高帧率习惯后就回不去60Hz的 , 而且27M1N5500Z支持Adaptive Sync, 自适应刷新频率可以带来更流畅的体验感 。
XBOX X主机游戏极限竞速地平线5 , 竞速类游戏是游戏帧率变化幅度比较大的类型 , Adaptive Sync 可以很好的适应这种帧率变化 , 整体游戏流畅体验不错 。
PC游戏 , CS:GO , 像我这种技术比较菜的 , 一般都是玩休闲模式 , 这种模式下使用十字准线 , 开局上来直接就干掉了敌方领队 , 准头大幅度提高 , 菜鸟玩家也能体验到独孤求败的感觉 。
370nit峰值亮度配合HDR10 , 在尘埃5这种光影变化较大的场景中 , 画面暗部的细节表现非常不错 。
PC平台 , 微软的游戏需要在Win中开启HDR , 这样才可以享受游戏中的HDR画面 , 在战争机器5室内这种黑乎乎的环境中找寻线索就非常实用了 。
低延迟和高速响应在这类游戏中尤为重要 , Nano IPS高响应的特性也发挥的挺好 , 真人快打11中连招和击打一气呵成 。
相对剧情和游戏体验 , 漫威银河护卫队这个游戏画质方面表现相对凸出一些 , 整体画面观感比较符合人眼喜好 。
总体来说现在大部分玩家的游戏显卡 , 能跑的起来1080P的 , 跑2k也没什么太大问题 , 能上2k分辨率还是2k高刷 , 毕竟眼睛对高帧率会比画质更敏感一些 。
飞利浦27M1N5500Z具备四个视频输出接口 , 同时有XBOX和PS5或者Switch的用户不需要拔插唯一一个HDMI接口了 , 也不需要购买单独的HDMI分线器 , 很多游戏显示器会提供2-3个DP接口 , 但是HDMI一般是1个接口 , 飞利浦这点上就充分考虑了掌机和家用游戏主机的玩家 。
观影体验
娱乐观影方面 , 得益于4K点对点分辨率和HDR10的加持 , 4K分辨率超清片源可以做到最舒适的观感 , 同时HDR和峰值370nit亮度的加持 , 可以保证不错的暗部细节 , 像是新蝙蝠侠这种暗黑系影片 , 很适合这类显示器发挥作用 。
像是最后这段在高空建筑对话的场景 , 可以观察到戈登警长背后的哥谭城市夜景漂亮的光斑 , 以及警长脸上的褶皱细节 。
而罗伯特·帕丁森饰演的蝙蝠侠从建筑上一跃而下 , 也能看清楚出夜景城市道路和建筑细节 。
屏幕素质测试
首先是亮度测试 , 这台显示器官方亮度参数是350nit峰值亮度 , 支持HDR10 。
实测峰值亮度大约徘徊在370nit左右 , 已经超过了官方数据 。
在红蜘蛛X的屏幕素质测试中(默认图像模式) , 色域方面100%sRGB、90%AdobeRGB、96%的P3 , 考虑到测试工具精度误差问题 , 这个数值也是可以接受的 。
亮度方面 , 最大亮度366cd/㎡ , 最低亮度75.1d/㎡ , 对比度在50%亮度下为650:1 , 白点为6600K , 很接近设置的6500K色温 。
默认模式下不太适合娱乐和观影体验 , 而是偏向于正常使用 。
色度均匀性方面 , 50%亮度下2号区域最接近6500K , 2号4号区域差距最大 , 数值接近为2.2ΔE 。
亮度均匀性方面 , 50%亮度下最大差异16% , 数值稍微有些偏高 。
色彩精准度方面 , 色差最大1.39 , 最小0.11 , 平均 ΔE为0.49 , 整体色彩准确性成绩优秀 。
这台显示器还支持低蓝光以及Easy Read模式 , 同时可以自定义gamma数值 , 配合精准的色准可设置色温的选项 , 平时不玩游戏作为生产力工具 , 或者单纯的日常使用也是没有问题 。
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