CPU|牙膏厂易主 “大核配大显”的锐龙7 6800U CPU性能翻车了?( 二 )



不过在游戏实测方面 , 1920×1200最高画质下 , Radeon 680M运行《DOTA 2》的平均画面流畅度在60-80fps之间(80fps为游戏前期);而锐炬Xe(80EU)核显在1920×1200最高画质下 , 《DOTA 2》平均流畅度在65fps之间 , 具体如下:


Radeon 680M运行《DOTA 2》
锐炬Xe(80EU)运行《DOTA 2》这里为了展示两款集显的差异 , 可以看到上面两张截图 , Radeon 680M是在7分钟左右前期对线阶段截取的 , 此时同屏画面内显示的元素并不多;而锐炬Xe(80EU)核显截取的是游戏后期画面 , 同屏内显示的元素比较多 , 此时仍然能够稳定65fps 。 不得不说 , 这几年锐龙在跑分方面 , 尤其是多核跑分方面常常胜过酷睿 , 但一放到实际游戏里就拉胯 , 这次Radeon 680M跑分如此出色 , 但在实际游戏中相比80EU的锐炬Xe都没有优势 , 实在是不知道该说什么好 。
总体来说 , 锐龙7 6800U与上一代锐龙7 5800U相比 , CPU性能没有提升 , 但GPU性能大幅提升;而面对锐炬Xe(80EU)核显时 , 虽然图形性能跑分要高出不少 , 但实际游戏中帧数和帧数稳定性依旧不如12代酷睿平台 , 不知道大家对于这个结果是否满意?

·锐龙7 6800U/酷睿i5-1240P处理器性能对比
接下来再看看锐龙7 6800U与12代酷睿i5-1240P的对比情况 。 之所以选择i5-1240P而不是i5-1235U , 主要考虑到锐龙7 6800U测试机型功耗达到了25W , 而酷睿i5-1240P默认功耗为28W , 实际测试机型功耗为26W附近3 , 二者比较接近 , 测试结果相对具有参考性 。
接下来看看具体的测试结果:

首先CINEBENCH单核性能测试中 , i5-1240P跑分均处于领先状态 , 这一点并不让人意外 , 毕竟近几年锐龙处理器虽然在多核性能方面大幅超越英特尔 , 但单核性能一直处于挨打状态 。

多核性能方面 , 8核16线程的锐龙7 6800U对上12核16线程的i5-1240P竟然是互有胜负 , R15/R20测试结果均领先对手 , 但R23结果则落后对手 。

GeekBench 5方面 , 单核性能锐龙7 6800U不出意料还是落后于i5-1240P 。

多核性能方面 , i5-1240P领先锐龙7 6800U 。
从CINEBENCH和GeekBench跑分的结果来看 , 抛开软件自身优化倾向问题 , 两颗处理器多核性能强弱主要还是看应用 。 CINEBENCH主要是多核渲染方面的测试 , 这一点二者相差不大;而GeekBench主要是各类科学计算的测试 , 在这个方面锐龙7 6800U就处于劣势了 。

CPU-Z单核与多核性能也可以看出 , 酷睿i5-1240P相比锐龙7 6800U在单核与多核性能上还是处于领先地位 , 这也意味着锐龙与酷睿的对位又回到了当初错位对位时代 。 考虑到锐龙7 6800U在工艺制程上已经有所提升 , 但却并未达到更好的性能的表现 , 由此可见AMD也应该考虑如何去做Zen架构上的改进了 。
另外需要说明的是 , 目前锐龙7 6800U机型只测试了一款 , 跑分低的原因也可能与产品自身设计有关 , 后续笔者会持续搜集更多不同机型的测试数据来加以确认和完善 , 结果如有极大出入 , 笔者会另行撰写文章予以解析和说明 。
·结语
最近一段时间AMD的“大核配大显”以非常接地气的形式传播了自家产品特点 , 同时也“内涵”了友商的“大小核”设计 。 但从客观测试结果来看 , 锐龙6000做到了“大显” , 而“大核”在移动级处理器上却没有发挥出比友商“大小核”更大的优势 , 反而是重回被动挨打的局面 。 此外 , 集显性能也与目前的入门级独显MX570有较为明显的差距 , 很难谈得上是“性能赛独显” 。

目前至少对于锐龙7 6800U这颗处理器而言 , 虽然是实打实的8个大核设计 , 但在同功耗的12代酷睿面前败下阵来 , 更为尴尬的是对比自家上一代 , CPU性能竟然无明显提升 。 R7输给i5 , 新一代跟老一代没区别 , 这让“大核配大显”的大核看起来多少有些尴尬 。