WWDC22:ARKit 6低调发布,新功能瞄准VST MR头显( 二 )
这些功能对于影视编辑、电影制作等行业应用更有价值 , 对广大用户来说 , 将AR录制的短片进行日常社交分享也有着不错的效果提升 , 尤其是HDR视频录制 。
这里说的4K分辨率指不是虚拟物体 , 而是视频背景 , 也就是AR体验的背景 。 ARKit6在AR体验中还可以实时调节相机曝光、白平衡、对焦 , 这对于沉浸式的AR体验至关重要 , 比如可以把现实场景调暗等等操作 。
可能你已经联想到 , 传闻中采用VST透视方案的苹果MR头显即将问世 , 那么4K分辨率支持是一项十分必要的功能 , 它几乎对应着头显屏幕的物理分辨率规格 , 也直接影响VST透视的视觉效果 。 而且AR体验中控制相机的曝光、对焦的玩法 , 基本上就是瞄准了MR头显而来 , 比如控制光圈实现抑制或拉高曝光 , 提高透视画面视觉效果 , 可避免过暗过亮场景的干扰;通过对焦实现背景模糊模拟 , 模拟数字的深度信息 , 在VSTAR体验中作用非常明显 。
甚至 , 如果还可以设置不同的焦点切换(这一点暂时没有明确) , 还能基于此实现引导注意力转移等玩法 , 对MR游戏的虚实融合类交互帮助很大 , 想象空间很大 。
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目前4K分辨率、HDR录制功能仅限于iPhone11、iPadPro(第五代)或更新机型 。
ARKit6还改进了运动追踪 , 现支持识别左右耳朵 , 优化了姿态检测功能 , 可以自动估算好拍摄场景中物体的大小 , 并实现稳定的追踪效果 , 提高3D物体检测的鲁棒性 。
此外 , ARKit6还加入了前摄+后摄融合玩法 , 可通过前摄捕捉人脸 , 然后基于后摄拍摄背景 , 实现一些另类的玩法和交互 。
5 , RoomPlan
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RoomPlan是苹果Swift的一个全新API , 该功能依托于ARKit 。 就如同名字一样 , 可以进行房间扫描和规划 , 例如房地产、建筑、室内设计、电子商务、酒店管理等行业 , 可以通过扫描房屋场景进行3D规划 。
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RoomPlan功能基于LiDAR硬件 , 可以导出USD或USDZ格式文件 , 文件中信息包括:房间中识别到的组件尺寸 , 家具类型等 , 并可在C4D、AutoCAD、Shapr3D等进一步编辑 。
本质上RoomPlan已经在LiDAR发布时添加支持 , 当时就展示了Shapr3D的扫描建模能力 , 现在这项功能正式开放给开发者 。 返回搜狐 , 查看更多
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