WWDC22:ARKit 6低调发布,新功能瞄准VST MR头显

本次WWDC苹果发布四大OS , 很多功能确实有意思 , macOS与iPadOS上的台前调度 , 连续互通相机 , iOS上锁屏小组件、智能抠图等等 , 不断再提升使用体验 。
WWDC22:ARKit 6低调发布,新功能瞄准VST MR头显】时间紧迫 , ARKit的内容完全没有在Keynote中提及 。 尽管如此 , 未在Keynote亮相的ARKit6却有着重磅功能:4K分辨率、实时调节相机曝光、白平衡等参数 , 这对视频透视的AR体验至关重要 , 基本被看作是瞄准VSTMR头显而来 。
以下是值得关注的几点:
1 , 苹果地图
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虽然苹果地图支持200多个地区 , 但全新设计的苹果地图目前仅支持21个国家或地区 , 它们的特点是提供城市三维体验和类街景内容 。 增加了诸多的细节 , 包括3D地标 , 立交桥等 , 看上去更立体 , 信息密度很高 。
之前谷歌、Niantic推出VPS视觉定位系统 , 实际上苹果地图也在推动相关工作 , 只是支持地区太少 。 LookAround功能就是如此 , 它和谷歌街景类似 , 可以实现步行AR导航(利用VPS)等功能 。 目前仅限部分城市 , 其中 , 城市三维体验与步行导航功能一致 , 目前支持7个城市 , LookAround支持40个国家或城市 。
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同步还推出MapKit , 这对第三方App来说是一个重要契机 , 可以更好地调用原生地图能力 , 也有望推动AR应用与地图能力的结合 。 比如 , Bird可以通过新地图查找车辆 , 在立体感强烈的场景中清晰地标注车辆位置 , 有助于识别标志建筑和辨别方向 。
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第三方App借助MapKit可以直接调用LookAround , 用户可直接查看高清图像(类似谷歌街景) , 实现例如查看房屋外景等用途 。
2 , 智能抠图
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iOS15在OCR上提取文字变得非常轻松 , 现在iOS16上支持在图片中提取主体 , 例如上图中的狗狗 。
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同时 , 相机文本识别功能现在更强大 , 支持识别电话快速拨打 , 识别价格并进行单位转换 , 语言翻译等 。 可以预见的是 , 这些玩法很可能会作为MR/AR头戴设备的基础功能 。
3 , M芯片的游戏支持
M系列芯片带来了更强劲的性能 , 除了更好的用于影视媒体工作外 , 理应用于游戏场景 。 这次WWDC苹果也演示了HelloGames旗下的《无人深空》 , 以及找到Capcom , 并在Mac上演示了《生化危机8:村庄》 。
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怎么说呢 , 一个是扩大Mac自身游戏的扩展 , 另一个则是为AR/MR内容做预备 。 虽然《生化危机8:村庄》的VR版为PSVR2独占 , 但不排除在开发其它内容 , 甚至也是苹果向头部游戏品牌招揽MR内容开发的例证 。
4 , ARKit6
之前我们提到过 , 最近一两年苹果在ARKit方面进展略微缓慢 , 除了增加LiDAR等硬件支持外其它新功能很少 , 一个是移动AR功能整体比较完善 , 对手竞争平台的体验和功能都处于追赶阶段 , 另一个就是 , 按照苹果的设计思路 , 软件方面新功能大概率需更强大的硬件做支撑 。
这一次的ARKit6的重磅功能就是:支持4K分辨率、HDR录制 。
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