WWDC22一周活动开始之初|苹果apple设计大奖公布( 二 )


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其他入围作品包括:Chineasy、《笼中窥梦》、Please,TouchTheArtwork以及Waterllama 。
优越互动
优秀的开发者可以发挥天马行空的想象力 , 让交互这件事变得有趣不死板 。 该奖项就很看重这项特质 。
Slopes
Slopes帮助用户记录每一次滑雪运动 , 这项运动之复杂 , 是穿戴设备自带监测功能所不能简单跟踪的 , 加上冰雪运动在近年来走红 , Slopes生得逢时 。
说实话 , 第一眼看到这个app的界面 , 感觉很硬核 , 会让大部分人产生难上手的印象 。
然而实际上它呈现出的GPS俯瞰影像能更好地帮助冰雪爱好者定点巡航 , 它还有运动手帐的作用 , 用户可以自行添加同行者信息、照片、日志等内容 , 甚至可以看到所有同行者的行进路线 。
WWDC22一周活动开始之初|苹果apple设计大奖公布
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加上iPhone或AppleWatch端所收集到的关键运动指标 , 这一个app就能装下所有与滑雪运动相关的信息 , 信息不再分散 。
AMusicalStory(无国区版本)
作为一款音游 , AMusicalStory拥有上乘的互动体验是它摘下该奖项的首要条件 , 其次它将画面和配乐有机结合 , 音符成为玩家解谜的钥匙 , 跟随剧情的步伐 , 帮助主角慢慢找回自我 。
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它将背景设置在上世纪70年代 , 那是摇滚乐的黄金年代 , 与波普风格的画面配合得恰到好处 , 玩家可以迅速代入到故事剧情当中 。
不过据部分玩家和媒体反馈 , 该作难度较高 , 虽然难度曲线会根据玩家的失败次数而自动变化 , 但前期如果挫败太多次 , 还是难免劝退 。
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其他入围作品包括:Gibbon:BeyondtheTrees、Transit、Vectornator:VectorDesign以及WhatRemainsofEdithFinch 。
社会影响
苹果一直以来都对社会议题保持极高的关注度 , 于是自去年起便设立了这一奖项 。
RebelGirls
这是一款讲述伟大女性故事的有声书应用 , 开发团队利用精致的视听语言 , 给用户乃至整个社会传达一个个鼓舞人心的故事 , 更可贵的是 , 这些故事都是真实发生过的 。
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Gibbon:BeyondtheTrees(需开通AppleArcade , 无国区版本)
Gibbon是长臂猿的英文名 。 该作玩法有点像Alto'sAdventure , 就连画面风格都有一丝相像 , 玩家向右不断飞荡、跳跃 , 途中会遭遇嘈杂的工业街景、被熊熊烈火包围的热带雨林、被砍伐过后的荒地 , 以唤起人们对野生动物栖息地的保护意识 。
游戏剧情富有警示作用 , 我们扮演长臂猿在丛林抓住藤蔓尽情荡漾之时 , 也会想起栖息地被人破坏时的悲伤 。
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该游戏工作室BrokenRules在开发过程中 , 咨询了多个濒危动物保护机构和组织 , 了解了长臂猿的习性、生存现状等信息 , 最终将相关资料如实地展现给玩家 , 他们希望通过这种方式 , 能够警醒玩家 , 在享受游戏的同时 , 不妨尽自己所能 , 为保护野生环境尽一份力 。
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其他入围作品包括:《活力街》、Empathy以及WyldeFlowers 。
视觉图像
回归到技术层面 , 苹果希望能帮助开发者 , 造出一个又一个用视觉征服用户的好产品 , 因此这一奖项可以算是传统项目了 , 这也意味着在这个领域里高手林立 , 最终一款应用和一款游戏脱颖而出 。