上海市|Q1核心业务增速放缓,腾讯渐显颓势( 二 )


因此 , 随着新一代未成年人对游戏依赖度的降低 , 游戏行业也将由增量市场转为存量市场 , 这对于游戏龙头腾讯来说 , 可不是好消息 。 而且 , 随着游戏行业增长的放缓以及国际游戏龙头的强强联合 , 未来腾讯将面对更加激烈的竞争 。
社交基本盘迎最强对手
社交领域作为腾讯的基本盘 , 甚至是所有业务的基础 , 是不容有失的 。 腾讯的各项业务之所以能迅速扩展壮大 , 背后都离不开其强大的社交用户群 , 一旦社交领域的优势不再 , 那腾讯的游戏、小程序、云服务等等之类的成绩都将化为乌有 。
然而 , 抖音最近上线了一项名为“兴趣匹配”的功能 , 再次发起了对社交领域的挑战 。 据了解 , 该功能是以兴趣社交为主 , 基于抖音强大的算法能力 , 用户可以把兴趣相同的其他用户加为好友 , 进行匿名聊天、共同观看以匹配兴趣和语音聊天等特点 。

这也被专业人士看作继多闪之后 , 抖音再次对社交领域发起的冲击 。 在之前 , 抖音的多闪被微信狙击后 , 这也让众多互联网企业看到 , 在社交领域腾讯有着不可侵犯的决心 。 但是 , 随着互联网企业在增长陷入瓶颈后 , 社交领域已经成为企业再次崛起的香馍馍 。

而且 , 自2021年春季开始 , 抖音就已经开始策划对社交领域的总攻 。 至今为止 , 抖音已经陆续上线了“抖一抖”、“最近访客”以及在朋友页面增加了好友聊天等功能 , 直接将朋友圈与通讯录合二为一 , 避开了微信的围剿 。
仔细研究发现 , 抖音的这些动作和当初的QQ有着异曲同工之妙 , 只是抖音目前进行了升级 , 是基于短视频这个二维社交工具来实现的 , 这比起当初QQ的一维文字寻找共同兴趣的好友 , 更加契合了市场的口味 。
而反观腾讯集团 , 其在社交领域的进步依然乏力 。 2022年一季度 , 腾讯在社交网络的收入为297亿元 , 同比小幅增长1% , 其中视频号拉动作用最大 , 而对集团至关重要的微信和QQ社交 , 1季度微信以及WeChat合并月活跃用户达12.88亿 , 环比增长1.6% , 而QQ用户同比增长-7% , 环比小幅增长2.1% , 这些数据表明了在社交用户上 , 腾讯面临着增长放缓的局面 。

随着互联网流量的见顶 , 腾讯集团的微信以及QQ用户的增长拐点已经到来 , 特别是QQ , 近年来已经越来越有边缘化的迹象 。 为此 , 腾讯开始重新定位视频号 , 并且推出超级QQ秀虚拟形象 , 希望以此来重新获取用户的青睐 。

但是 , 其收效甚微 , 超级QQ秀还是和以前的QQ秀一样换汤不换药 , 而且在元宇宙还没到来的情况下 , 这项功能只能以鸡肋来形容 。 不过 , 视频号在一季度却取得了相当大的发展 , 更是成为腾讯社交网络业务逆势增长的最大功臣 。
只是 , 由于视频号缺乏先发优势 , 其不管是变现方式还是用户数量 , 都和抖音等巨头差距甚远 , 未来能否在两大巨头夹缝中成长 , 还值得观察 。
社交基本盘是腾讯的发展基础 , 能否在这次社交领域的竞争中 , 再次维护霸主地位 , 已经成为腾讯的第一重任 。
广告业务暂时无解 , 2B业务道阻却长
据了解 , 2022年一季度 , 腾讯实现广告业务收入为180亿元 , 同比下降18% , 其中 , 媒体广告实现营业收入23亿元 , 同比下滑30% , 社交及其他广告实现营业收入157亿元 , 同比下滑15% 。
而广告业务的大幅下降也是本次腾讯收入放缓的最直接原因 。 据腾讯官网披露 , 网络广告收入下降的主要原因是由于教育行业、互联网服务以及电子商务等行业的需求下滑 , 以及网络广告行业的监管变化导致的 。