可以看到 , 无论是安兔兔还是GB5 , 在实测的CPU/GPU跑分数据上的提升幅度都是较为接近的 。
GPU测试方面 , 以GFXBench v5.0的测试成绩为基准 。 阿兹特克废墟离屏1440p Vulkan场景下 , 帧数为52FPS;1080P分辨率下的画面帧数为139FPS 。 曼哈顿3.0 1080P离屏场景下的最终的画面帧数为281FPS;曼哈顿3.1 1080P离屏场景的成绩为187FPS左右 。
这里的成绩我们参照的对象是之前骁龙8平台的工程机 。 其曼哈顿3.0 1080P离屏成绩为267 FPS , 曼哈顿3.1 1080P离屏成绩为171 FPS 。 相比之下 , 骁龙8+的成绩分别提升了5%和9% 。 而在阿兹特克废墟1440P Vulkan常规离屏场景下 , 骁龙8工程机此前的成绩是47FPS 。 骁龙8+平台相比之下也有11%左右的提升 。
不仅仅是跑分 , 高通还公布了他们测试的一系列重负载场景下的表现 。 测试的项目为大家当前最常见的两款性能手游《原神》和《王者荣耀》 。
官方的测试数据显示 , 在环境温度25度、最高画质810p的情况下 , 持续测试1小时 , 骁龙8+曲线非常平稳 , 帧率波动不大 , 平均帧率可达到60.2帧;在功耗方面 , 同样的测试环境和条件 , 骁龙8+相比骁龙8 , 平均功耗可降低30% 。
再来看看《王者荣耀》中的表现 , 截取90帧+极致画质和120帧+高清画质的两组测试场景 , 分别进行能效对比 , 也就是fps/mW , 骁龙8+相比骁龙8在两种情况下能效都达到30%左右的提升 。
需要注意的是 , 以上的测试属于都是基于高通官方的基础设计(工程机) , 正式在下半年的商用终端上搭载之后 , 相关的成绩应该会有一些浮动 , 这里仅供大家参考 。
简单对骁龙8+移动平台做一个总结 , 作为高通面向2022年下半年的旗舰级游戏平台 。 骁龙8+在骁龙8的基础上 , 重点提升了能耗表现和CPU的性能 。 尤其是注重高负载场景下的性能持续稳定输出和能耗比 , 作为一款递进型的产品来说 , 其提升的幅度并不小 。 对于下半年的商用终端的整体表现来说 , 骁龙8+无疑在整体表现上更加强劲和稳定 , 这或许对于当前的旗舰手机市场来说是一个好消息 。
除了带来骁龙8+移动平台之外 , 高通还带来了全新的一代骁龙7 。
骁龙7平台能够提供卓越的游戏体验 , 通过GPU提升、部分Snapdragon Elite Gaming特性支持、沉浸式音频体验、显示特性以及一些在骁龙7系上首次落地的连接特性 , 包括3GPP Release16标准、骁龙X62调制解调器及射频系统、5G+5G双卡双通 , FastConnect 6900移动连接系统 。
在影像能力上 , 首次支持2亿像素拍摄 , 支持三重并发和单帧逐行4K HDR图像传感器 。 在智能影像以及AI方面 , 首次支持了第七代高通AI引擎 , AI性能实测相比骁龙778G提升了30%左右 。 在安全方面 , 首次支持高通信任管理引擎 , 通过Android Ready SE认证提供对于各种场景保险库级别的安全保护 。
最后 , 高通还宣布两款全新的移动平台将会在今年三季度上市 。 从目前来看 , 这个时间点应该就是7月 , 这个上市节奏比之前预期的还要早了不少 。 相信最快在7月初的时候 , 大家能够买到搭载了骁龙8+和骁龙7平台的新机 。
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