除了看,游戏世界里的音乐个性化会是什么样子?( 二 )
在当下产业的发展浪潮中 , 游戏巨头对于音乐游戏的研发投入需求、音频技术的进步以及音乐版权商业授权的需求 , 都属于刚需 。
尤其是当下 , 大多数游戏公司会雇佣音乐总监来理清楚版权授权的问题 。 对于游戏产业来说 , 获得音乐版权的授权也会是一个在动态变化中需要升级处理的的过程 。
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游戏平台内的音乐个性化
随着游戏平台的升级 , 玩家消费音乐的方式也正在发生巨大的变化 。
值得注意的是 , 就在今天 , B2B音乐流媒体技术服务平台TunedGlobal宣布与ReactionalMusic达成一项在游戏世界中实现“实时音乐定制”的合作协议 , 前者成为对方ReactionalMusicBox的音乐后端供应商 。
TunedGlobal一直是一家B2B流媒体技术服务公司 。 迄今 , 这家B2B服务公司已经服务了包括初创公司、音乐流媒体平台、健身、电信、社交媒体和游戏公司等诸多产业内客户 。
而所谓的ReactionalMusicBox , 实际上是ReactionalMusic这家公司为游戏开发和消费市场建立的全球音乐交付平台 , 为开发人员和游戏玩家提供已获版权许可的音乐 , 是一个在游戏行业为B2B和B2C市场共同提供可扩展的平台和服务 。
这家公司拥有全球首创的技术 , 能够实现在游戏过程中实时个性化配乐和音乐 。 ReactionalMusic正在游戏产业开启音乐体验个性化的新时代 。
对于游戏玩家来说 , 个人最喜欢的音乐现在就可以成为游戏的一部分 。 ReactionalMusic的引擎可以对玩家在游戏或互动体验中的动作和动作做出反应 , 创造新的个性化和自我表达水平 。
对于游戏开发商、创作者和发行商来说 , ReactionalMusic通过与全球版权方达成合作 , 理清版权 , 提供曲库 。 对于音乐版权持有者来说 , 它也使音乐首次成为游戏内的购买选项和选择之一 , 进一步释放了音乐在游戏平台中的价值 。
同时 , 双方在各自的技术实力基础上展开合作 , 一起探索在游戏世界中为玩家打造个性化的音乐体验 。 尤其是通过最近与Musiio的整合 , TunedGlobal还将提供AI技术支持ReactionalMusic 。
当ReactionalMusic的专利引擎 , 加上TunedGlobal的音乐API和Musiio的音乐AI技术 , 或许将能够共同推动开启一个全新的在游戏体验音乐的时代 。 在B端 , 为游戏开发者提供音乐搜索、管理和获取的新时代 , 在C端 , 为游戏玩家提供实时定制音乐 , 实现个性化 。
Musiio前不久刚刚被SoundCloud收购 。 作为一家专为音乐行业构建新一代工具的企业 , Musiio专注于B2B音频参考搜索 , 提供了可以‘听’音乐并自动标记的AI、以及播放列表工具 。 而SoundCloud也展现了其要在机器学习(ML)和人工智能(AI)等领域开展长期深入研究的决心 。
正如在前往元宇宙的世界进程中 , 沉浸式的体验是最基础的想象力 , 如果《阿凡达》和他的衣服是独一无二的 , 那么音乐也应该是独一无二的 。
此外值得注意的是 , TunedGlobal还谈到了它可以提供完整的点播和游戏内流媒体服务 , 可与Spotify和AppleMusic等其他优质音乐流媒体服务相媲美 。
无论如何 , 除了看 , 音乐在游戏中到底如何交互?在未来的虚拟世界里 , 你的音乐播放器/流媒体服务是否是完全不同的方式存在着?是否如同现在游戏世界里的装备和服装道具一样?每一个玩家的音乐服务也完全不一样?
【除了看,游戏世界里的音乐个性化会是什么样子?】当然 , 元宇宙世界里的音乐流媒体服务 , 如果不是Applemusic , 也不是Spotify 。 到底会是什么?这值得想象 。
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