surface laptop|Surface Laptop Studio另类评测:“缝合怪”使用指南( 五 )



最后 , 既然是Surface家族的成员 , 屏幕上方Surface Laptop Studio也同样提供了带有Windows Hello功能的红外摄像头 , 以及支持远场语音的双麦克风阵列 。 也就是说 , 它不仅可以支持“刷脸”登录 , 而且采用的是结构光原理 , 在安全性上也确实比一般的面部识别方案更强 。
【【【性能测试:折腾了三套系统和驱动 , 结果是个巨大的惊喜】】】
说了这么多关于Surface Laptop Studio的设计理念、细节用料方面的解析和感受 , 终于要进入到最后的性能测试环节了 。

首先 , 来用AIDA64“验明正身” 。 我们此次拿到的是一台中高配版本的Surface Laptop Studio , 具备35W准标压版本的四核11代酷睿i7-11370H处理器 , 配备Iris Xe核显和GeForce RTX3050Ti独显 , 存储配置则是16GB LPDDR4内存+512GB三星NVMe SSD 。

CPU-Z信息和简易跑分 , 单核性能很高、多核小胜台式机的7700K

核显与集显信息
如果此前有看过我们三易生活的Surface设备相关评测 , 可能就会记得我们有两个习惯 。 第一 , 我们会在开始跑分前 , 先将设备的驱动自行更新到芯片供应商官网的最新官方版本 。 比如在这里 , 我们就使用了Intel 30.0.101.1934版核显驱动 , 以及NVIDIA 512.59版显卡驱动 。

22H1系统+正式版驱动 PCMARK10 5245分

22H1系统+正式版驱动 3DMARK 4K DX11测试项目 2496分

22H1系统+正式版驱动 3DMARK 4K DX12测试项目 1891分
在使用目前最新的22000版Windows 11正式版 , 再搭配前文中最新正式版驱动的情况下 , 我们得到了Surface Laptop Studio的第一组性能测试成绩 。

老实说 , 这样的成绩并不算很高 , 甚至与其他类似配置的“游戏本”相比 , 还更低一些 。 为了验证这并非偶然 , 我们使用3DMARK自带的稳定性测试功能 , 对这一分数进行了一致性测试 , 结果显示并无误差 。
看到这里 , 你是不是感觉有点失望?老实说 , 其实这一结果并不“反常识” 。 因为与游戏本相比 , Surface Laptop Studio毕竟更轻、更薄 , 使用的也不是45W或55W的真正标压CPU 。

但是别急 , 接下来就要讲到我们三易生活长期测试Surface设备所养成的第二个习惯 , 也就是我们一定会追加在Dev版系统与测试版驱动下的跑分 。
为什么要这么做?这是因为Surface与普通PC不同 , 它的系统、驱动、固件之间有着更为紧密的相关性 。 很多时候 , 一旦你选择升级到非正式版的操作系统版本(也就是Beta或Dev版Windows) , 那么除了新系统外还会收到微软额外推送的新版Firmware(固件) , 而且这些测试版固件本身也会影响到Surface的电源管理逻辑与散热表现等方面 。

在升级到Dev版系统后 , 我们将显卡驱动也更新到了对应的WDDM3.1版
不仅如此 , 在22H2或此后的新版Windows 11系统 , 微软实际上对显卡的驱动程序模型(WWDM)又进行了一次较大幅度的升级 , 而且在系统的图形设置里也增加了新的“窗口游戏优化”功能 。 这使得我们产生了一个大胆的想法 , 那就是测试版系统+测试版固件+测试版显卡驱动会不会产生“奇迹”呢?

22H2系统+测试版驱动 PCMARK10 5728分

22H2系统+测试版驱动 3DMARK 4K DX11测试项目 2911分

22H2系统+测试版驱动 3DMARK 4K DX12测试项目 2265分
很显然 , 使用22H2版本的Windows 11系统 , 加上新的WDDM3.1模型显卡驱动 , 再加上随之推送的新版Firmware , Surface Laptop Studio真的得到了显著的性能提升 。 其3DMARK几乎得到了比出场的正式版系统+最新正式版驱动要高20% , 综合办公性能也提高了10% 。