iOS|iOS封闭是原罪?很多人选择用脚投票( 二 )



安卓从模仿到超越
从iOS5到iOS7 , 苹果陆续整合了语音助手Siri、数据共享服务iCloud、TouchID等超前功能 , 并且UI风格也逐渐向扁平化发展 。
而此时的安卓推出了备受诟病的Android4.0 。 当时谷歌为了针对良莠不齐的手机品牌做适配优化 , 花了很大功夫放在底层改造上面 , 比如优化系统速度、重新设计窗口生命周期等等 。 但是与此同时 , 系统的各种bug也随之而来 。 那一年是2011年 , 而小米也趁机针对中国市场推出了更好的MIUI系统 , 并因此大受欢迎 。
随着各种安卓定制系统的出现 , 市面上的Android系统和iOS越来越像 。 一开始 , iOS在乔老爷子的掌控之下 , 坚持拟物风格 , 模仿日常生活中的器具的按钮 , 无论是界面排布还是图标和按钮设计 , 都尝试还原真实性 。 这样的拟物风格 , 毫无疑问对于消费者接受初代iPhone这样的新事物来说 , 无疑具有很好的引导作用 。
不过 , 在乔老爷子过世之后 , 苹果开始转变iOS的设计风格 , 从iOS7开始 , 风格转向扁平化设计 。 iOS的图标引导效果弱化了很多 , 当时大量消费者接受不了 , 因而备受质疑和批评 。 但是 , 仅仅过了几年后 , 不仅苹果自己在扁平化的UI风格上蒙头狂奔 , 而且一直以来亦步亦趋的安卓定制系统们 , 也纷纷倒戈扁平化设计 。 到现在 , 扁平设计已然是移动操作系统和PC系列的主流 。

从这段历史中 , 我们也不难看出iOS在操作系统上引领者的角色 。 不过 , 从2014年以来 , 随着安卓系统 , 特别是国产定制系统的大踏步改进 , 不仅UI设计上逐渐演变出了自己的风格 , 而且安卓厂商结合硬件上创新 , 推出了很多iPhone所没有的玩法 , 比如说屏幕指纹识别、压力感应、红外遥控等等 。
直到现在 , 安卓手机上早已实现的通话录音、长截屏、小窗模式以及应用双开等功能 , iOS仍然尚未提供相应的功能 。
开放还是封闭 , 哪个更好?
前文中 , 乔布斯和谷歌CEO施密特那场争端的背后 , 其实有着更深刻的问题:谷歌将安卓作为一个「开放」的平台 , 各个硬件制造商都可以在自己的手机和平板电脑上免费使用它的源代码 。 乔布斯则固执地信奉苹果应该将其操作系统与硬件封闭地整合起来 。 作为一个完美主义者 , 乔布斯认为只有将所有影响消费者体验的环节 , 都掌握在自己的手里 , 才能给用户提供完美的使用体验 。
按照这种端到端控制的理念 , 我们就能很容易理解苹果的各种布局 , 封闭的硬件系统(从初代iPhone开始不支持拆卸电池并且充电线是专用的lighting等)+封闭的软件系统(只从自家的AppStore安装软件的iOS系统)+线下直营店等一系列布局 。

自从互联网诞生以来 , 开放好 , 还是封闭好 , 就一直被讨论 , 至今仍未有结论 。 以智能手机这个领域为例 , 苹果是坚定的「封闭主义」 , 硬件、操作系统和应用分发的权力 , 都牢牢掌握在自己手里 。 而谷歌却是坚定的开放者 。 不仅打造的操作系统开源给其他厂商使用 , 任由厂商进行各种魔改 , 而且软件也能自由进行安装 。
可以说 , iOS和安卓就是封闭系统和开放系统最为显著的代表 。 从系统论的角度来说 , 开放的安卓操作系统相比封闭的iOS来说 , 能够将失误分散化 , 更有弹性、抗压能力更强 , 而且自由开放也使得生态系统更为多样 。 而封闭系统就比较脆弱 , 一旦某一个方面搞砸了 , 就面临着全线崩盘 。 而苹果之所以能够凭借封闭的系统取胜 , 原因在于苹果拥有乔布斯这样的天才式人物 。 你的眼光和设计越是出众 , 你就越有资格走封闭路线 。