苹果|苹果可以啊,这秘密藏得比造车还深( 二 )


主要原因有两个 , 对手太强、苹果砸钱不够 。

现在入场 , 苹果够硬吗?
御三家里 , 进场最晚的微软 , 也已经有 20 年资历 。
苹果如果现在掺一脚 , 实力够吗?

当然够 , 作为市值全球第一的企业 , 苹果拥有足够的「钞能力」去尝试不同领域 。

此外在硬件部分 , 苹果既然能端出了 M1 Ultra 这种怪兽级的芯片 , 自然也有实力做出针对游戏的相关硬件 。

有人可能会问 , 如果苹果摆烂点 , 直接把 M1 Ultra 放在游戏主机上 。
行得通吗?
根据苹果的说法 , M1 Ultra 的 GPU 可在实现与 RTX 3090 同等性能的同时 , 功耗少 200W 。

所以单从图形处理能力来看 , M1 Ultra 用来打游戏完全 hold 得住 。
可问题也来了 , 游戏主机可不能单单看参数 。
M1 Ultra 更多的是针对办公场景进行的优化 , 缺少对 3D 图形方面的支持 。

玩游戏比传统独显还是逊色不少 。
以次世代主机标配的「光追」为例 , M1 Ultra 就整不出来 。

▲图片来源网络
所以说到底 , 如果苹果想搞游戏主机 , 芯片还得重新设计 。
想偷懒是不可能的 。

不过话说回来 , 苹果仅仅用 2 年时间 , 就已经成为桌面端处理器领域的大神 。
如果真的有心入局 , 硬件估计不是什么大问题 。

「硬实力」有了 , 游戏行业最关键的「软实力」这块怎么搞?
「独占游戏」也是游戏行业永远绕不开的话题 。
不少玩家入手主机 , 大多是因为想玩某个游戏 , 恰好那个游戏也是某个平台独占 。
且不说手握马里奥、塞尔达等大批顶流 IP 的任天堂 。

就连并非主打独占的微软 , 也有一系列属于自己的 IP 。

苹果肯定也意识到这方面的问题 。
有爆料称 , 苹果向卡普空、育碧等知名游戏公司寻求合作 , 希望对方为自己制作独占游戏 。

其实几年前 , 苹果就开始针对「软实力」进行布局 。
在 2019 年春季发布会上 , 苹果推出了自家的游戏订阅制服务——Apple Arcade 。

同时亮相的还有不少独占游戏 , 且独占数量也在不断增长 。
有些游戏就算不是 Apple Arcade 独占 , 也是率先登陆苹果 , 过一段时间再上架其他平台 。

可惜的是 , 推出 3 年 , Apple Arcade 依旧和大陆地区无缘 。
这当中的原因有很多 , 就不细说了 。
尽管 Apple Arcade 小有成绩 , 但始终和御三家的平台有不小距离 。

究其原因 , 是缺少一个爆款 。
不过这也不是事儿 , 毕竟咱前面也说了 , 苹果有「钞能力」 。

就算自己做不出 3A 大作 , 也可以花钱收购工作室 。
只要钱到位 , 在游戏行业里砸出一席之地不是问题 。

近日苹果还在欧洲申请了一项游戏手柄的专利 。
从相关说明来看 , 手柄配有一个滑动开关 , 能够快速开启游戏模式、信息传递模式以及电话模式 。

另外还有一项提供给 iPhone 的手柄 , 不仅两侧有游戏按钮 , 中间还配有一块副屏 。

看起来有点像任天堂的 3DS 。

虽然专利配图是供给 iPhone 和 iPad 使用 , 但也不排除是个烟雾弹 。
说不定是为日后的苹果游戏主机做准备呢?
最关键的一点:价格
虽然如今三大游戏厂商正遭缺芯潮 , 主机的市场价格颇高 。
但看回官方零售价 , 其实并不算贵 。
像 PS5 , 光驱版国行价格也才 3899 元 。

随便找一台安卓旗舰都比它贵 。