背部是黑色的金属散热背部板 , 用来给显卡散热 , 加固PCB板防止变形 。
【影驰|炒冷饭还是打鸡血?影驰RTX 3080 星曜12G版尝鲜】视频输出接口还是熟悉的3(DP)+1(HDMI) , 其中HDMI在左边第一个 。
星曜系列采用的是星卓散热系统 , 6热管+3枚90mm的透明叶片风扇 , 除了支持自家的Galax Aurora Sync , 也拓展支持主板灯控 。
透明亚克力做了很多棱角切割设计 , 有种“水晶”的玲珑剔透感觉 , 再加上顶部的RGB灯光 , 亮起来还是非常漂亮的 。
30系的高端卡 , 个顶个的都是电老虎 , 这Update版的3080 12G也是如此 , 8+8pin供电 , 官方TGP为350W , 建议电源直接上到了750W , 可想而知的恐怖 。 当然这么高功耗的显卡 , 供电接口也都加了一层金属“盔甲” , 强化了接口的牢固性 。
前面说到显卡除了支持自家灯控调节 , 也支主板控制 , 就是通过左边第一个白色接口来实现灯控联动的 。
虽然是3槽卡 , 但是为了提高小机箱的兼容性 , 影驰还是附赠了一片2槽PCIE挡板用来替换 。 中间那根线就是连接显卡和主板实现灯效联动的信息化线 。
当然 , 这种规格的显卡重量都是杠杠的 , 影驰贴心的主板了显卡支架 , 减轻一点对主板插槽的压力 。
D5的内存价格是真的贵 , 我也只舍得用4800MHz的万紫千红 , 这不乘此机会一起体验一下5600MHz的快感 。
这代影驰GAMER内存的金属马甲采用了极具创意风格的积木主题 , 不仅仅是积木的造型 , 而且是真的可以拼接乐高积木 , 可玩性极强 , 这点真的超出了众多玩家想象 。
内存是红蓝两色 , 一面红色 , 一面蓝色 , 而不是红蓝两种颜色 , 混搭着俄罗斯方块一般的积木造型 , game味十足 。
D5内存频率普遍偏高 , 这对5600MHz虽不是很高规格 , 但相比D4时代高了一大截 , 同样发热量也提升了不少 , 所以Gamer内存的散热马甲是金属铝合金材质的 , 对于散热来说非常有必要 。
顶部白色的导光条也设计为积木结构 , 预留了大量的积木孔位 , 可以自由拼接和拓展 。
原来的主机是九州风扇CG540幻境 , 属于300元内颜值、做工都挺不错的机箱 。
结构还是ATXII型 , 三面透风 , 整体散热效果不错 。
装机
白色显卡装在我黑黢黢的主机上还真有点亮眼 。
测试平台配置一览
灯光展示
显卡也能灯控联通真的是非常爽 , 全部一种模式 , 一个软件就搞定 , 操作起来方便多了 。
测试
主机的参数信息
3080 12G和10G除了显存有所增加 , 显存位宽也从320升级到384外 , CUDA 单元数也从8704增加到8960个 , 大的不仅仅是显存 , 还有货真价实的性能 。
5600MHz的Gamer内存的AIDA内存缓存测试的读取、写入与复制带宽分别为82256MB/s、65562MB/s、69114MB/s , 内存延迟为79.1ns 。
Furmark测试温度控制的相当不错 , 满载风扇才56%的转速 , 温度就控制在73度了 。 这样看 , 夏天是完全没问题的 。 不过功耗足足达到了348.3W , 相当的可怕 。
3DMark_Fire Strike Extreme 分数
3DMark_Fire Strike Ultra 分数
3DMark_Time Spy 分数
3DMark_Time Spy Extreme 分数
对比之前的RTX 3080 10G , 影驰 RTX 3080星曜 12G版平均要高6%以上 , 最高达10% , 确实提升了不少 。
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