也有人觉得 , 腾讯是想设置个小门槛 , 让那些滥用云函数的人知难而退 。
小雷更倾向第一种观点 , 那就是随着云函数用户变多 , 提供免费云函数的成本已经高居不下了 。
再不收点费用 , 我估计腾讯的云服务部门真要被掏空啦 。
有小伙伴可能会问 , 鹅厂可是出了名的财大气粗呀 , 游戏和通讯两块主业务都赚麻了 , 还能被掏空?
怎么说呢 , 如果只看游戏和通讯 , 腾讯确实很赚钱 。
从2021年一整年来看 , 腾讯海内外游戏总营收为1743亿 , 平均下来每月有接近150亿营收 。
而且嚯 , 腾讯的本土市场游戏收入还保持着增长态势 。
《王者荣耀》和《和平精英》两大老大哥依然给力 , 带着小弟们赚钱分蛋糕 。
至于社交网络这块 , 腾讯在去年第四季度也有291亿元的营收 , 占Q4总营收20% 。
这个比例属实正常 , 毕竟社交通讯是腾讯老本行了 。
但大伙发现没有 , 腾讯去年第四季度营收最多的 , 居然不是游戏和通讯 。
反而是一个叫做【金融科技及企业服务】的业务 , 营收高达480亿元 , 占比33% 。
不过说实话 , 作为普通用户 , 我们对这块业务感知是不太强的 。
毕竟金融科技及企业服务是To B业务 , 也就是面向企业来做的 , 这里头就包括前面提到的腾讯云 。
哦豁?这么一看 , 腾讯云不是很赚钱吗?它所属的【金融科技及企业服务】可是营收大头啊 。
结果小雷仔细查了一下 , 发现腾讯云在里面 , 反而是营收贡献比较少的那一位 。
真正的大哥 , 还得是金融科技 。
金融科技可能听起来很泛 , 但小雷给大伙解释一下就懂了 。
它前身是财付通 , 主要搞就是支付业务 , 比如微信支付、QQ钱包和财付通等 。
除此以外 , 像证券平台、企业金融和民生服务也有涉猎 。
腾讯在金融科技方面 , 依然声音很大 , 甚至可以说 , 微信支付的手续费都为其贡献了不少 。
而在大哥们的庇护下 , 腾讯云就显得很不那么出众了 。
腾讯云在2013年就开始全面开放 , 为开发者和企业提供云服务、云数据和云运营等技术产品与服务 。
说白了 , 这就是一项To B业务 , 是要赚企业钱的 。
但多年过去 , 腾讯云盈利似乎还是很难 , 因为之前就有传出腾讯云要转售的消息 。
后来又有消息说 , 转售计划取消了 , 但是要让具备产品开发能力的部门自负盈亏 , 反正整个腾讯云业务压力都很大 。
说到这里 , 小雷自然想去查一查腾讯云的财务数据 , 看看盈利情况到底如何啦 。
但搜遍全网 , 都没找到关于腾讯云的财务数据 , 有没有一种可能 , 腾讯压根儿就没有公布过...
emmm...既然官方数据太少 , 咱们可以参考一下中信证券做过的【腾讯云毛利率】测算 。
从图表中能看到 , 中心证券预测2022年的腾讯云 , 毛利率依然是负的 , 而且是-7% 。
不过相比2020年 , 这个亏损是在逐步收窄 , 说明腾讯云已经有意图地控制支出和寻找盈利方式了 。
【联想|腾讯开始收费!这个良心操作,彻底没了】只是从现在的云服务市场来看 , 做云服务想要盈利 , 依然是很困难的事儿 。
这不是腾讯云或其他云服务的问题 , 而是整个市场都在烧钱 , 都在内卷 。
就拿阿里云来说 , 人家也是国内云服务的老大哥了 , 常年霸占IaaS公有云市场份额第一 。
但这个第一拿得可真不省心 , 阿里云搞了快13年 , 其中有11年都是在亏钱的...
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