CPU|超可爱的白色MATX攒机方案,小测12490F的游戏性能到底咋样( 五 )



RGB效果▼
由于金属大师显卡无光 , 底部也没安装RGB风扇 , 所以底部加了一个灯带 , 使得主机的灯光布置均衡一些 。 ARGB的灯效全部通过主板的MSI CENTER软件进行控制 。









性能测试

CPU以及内存性能测试

i5-12490F采用了6核12线程架构 , 6个核心全是性能核 , 基础频率为3.0GHz , 最高睿频为4.6GHz , 和12500(F)一样 , 比12400(F)的4.4GHz高一些;但全核心睿频为4.0GHz , 和12400(F)是一样的 。
12490F的三级缓存为20MB , 比12400(F)和12500(F)的18MB都高一些 。 CPU缓存是CPU和内存之间的临时存储器 , 内存会按照一定的规则将一些高频次访问数据储存到缓存中 , 从而避免了CPU频繁从内存中读取数据 , 既提高了性能又降低能耗 。 即缓存容量越大 , 命中率就越高 , 运行速度就越快(相同架构的CPU) 。 而在游戏方面 , 增大缓存也是有益的 , 所以12490F是主打游戏市场 , 同样对面新出场的 5800X3D , 也是这个思路 。


使用非k的12代处理器 , SA电压将无法调节 , 对内存超频产生了一定的影响 , 开启XMP后(XMP也是一种超频) , 进入系统后可以看到NOX暗黑女达到了3600MHz , 但是经测试其延迟为80~90ns , 明显是Gear2模式 。 手动调节biso , 可以在3600MHz & Gear1模式下进入系统 , 并完成AIDA 64 Cache & Memory测试(据说很多12400无法稳住3600MHz & Gear1) , 但想以 Gear1进一步超频就不行了 。 在Gear2模式下小超到3800MHz也成功了!

由于3600MHz & Gear1和3800MHz & Gear2都没有经过长时间的稳定性测试 , 下面的CPU和GPU测试还是以3600MHz & Gear2模式下进行 。

CPU的基础性能部分 , 做了win11和win10的对比 。


还是通过表格看得更直观 , 更方便 。 可以看到这颗12490F还是在win11下的表现更好一些 , 尤其是单核性能得到了更好的发挥 , 当然两种系统下的差距并不大 。


接下来看一些生产力软件的对比 。


生产力软件的benchmark表现和前面一样 , 也是win11强一点 , 当然差距还是不大 。

游戏性能测试
3070Ti的性能如果应用在4k分辨率上稍微有点勉强 , 在2k分辨率上则完全没有问题 , 使用的显示器为优派 VX2719-2K-PRO NanoIPS显示器 , 27寸 , 2k分辨率 , 165Hz的刷新率 。

《刺客信条:英灵殿》的Bench , 2k分辨率的极高预设 , 稳稳地超过了80fps 。


《极限竞速:地平线5》的Bench , 2k分辨率的极端预设 , 接近了90fps 。


正好之前使用12700k+3070Ti做过一些测试 , 下面就来看看这颗12490的I5 CPU和I7能有多大的差距(2k分辨率下) 。 通过数据汇总可以看到平均下来12490只比12700k弱了2%左右 , 差距并不明显 , 当然也要注意到一些RTS游戏12700k的优势还是要大一些的 , 超过了5% 。


《赛博朋克2077》的bench , 超级预设达到了69fps , 开启光追特效(光照:中) , 帧数下降到32fps , 超过了一半的降幅 , 把DLSS开到平衡 , 就可以恢复到66pfs , 算是能流畅游戏了 。


武侠版的“吃鸡”《永劫无间》 , 使用游戏进阶教学关卡的最后决战场景采集数据 , 2k分辨率下极高画质平均帧数为99pfs;开启DLSS质量等级 , 帧数即可达到123fps以上 。 对于电竞类游戏 , 2k分辨率高刷新率显示器+3070Ti是种很不错的搭配 。

PSSD性能测试
B660M 迫击炮的USB3.2 Gen2x2接口是后置的(也有些主板会放前置) , 但好在这一台MATX主机 , 一般都会放在桌上 , 使用起来也不会非常的麻烦 。 下面格式化为NTFS模式进行简单的测试 。