投入100亿美元后,全球最大社交媒体巨头Meta究竟如何布局元宇宙?( 二 )


积土成山 , 非斯须之作 , 作为市场的领导者 , Meta对硬件赛道的投入可以说是一掷千金 。
2014年 , Meta收购了Oculus , 之后的2019年收购了AR眼镜赛道的初创公司CTRL-labs , 同年以7800万美元的价格收购视频游戏初创公司PlayGiga , 近期Meta又收购了VR健身应用《Supernatural》背后的开发商Within , 金额或超4亿美元 。
而且 , 在未来XR当道的情况下 , Meta并没有满足于OculusQuest为其带来的成就 , 而是积极的探索新的领域 。
今年3月 , Meta以两倍薪资挖走微软AR眼镜HoloLens硬件工程总监RuneJensen , 让其负责AR/VR前沿技术研究和原型设备开发等工作 。
可这些投入也只是冰山一角 , MetaAR/VR事业群RealityLabs仅在2021年的投入超过了120亿美元 , 可以说 , Meta在硬件上投入了非常大的资金和精力 。
尝试打造元宇宙社交平台
除了在硬件赛道发力 , 作为传统社交媒体Facebook、Instagram和Whatapps的母公司 , 拥有庞大用户基数的Meta在元宇宙社交平台打造方面无疑是不遗余力的 。
2021年12月 , Meta正式开放VR社交平台Horizon , 用户可以在平台上创建虚拟形象 , 并与其他用户交互 。 虽然Horizon中用户的化身只有上半截身体 , 但自推出以来 , 已有超过30万人参与其中 。
投入100亿美元后,全球最大社交媒体巨头Meta究竟如何布局元宇宙?
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Horizon实际上由HorizonWorlds、HorizonVenues、HorizonWorkrooms和仍在开发中的HorizonHome组成 。
HorizonWorlds由用户生成的内容构成 , 是一个全新的社交虚拟世界 , 创作者可以通过使用VR应用程序中的工具来自行设计世界 。
用户可以在HorizonWorlds中冒险、娱乐 , 获取与日常生活完全不同的新奇体验 。
现如今 , Meta宣布开始测试销售数字资产的商业化工具 , 允许用户出售物品和体验的使用权 , 对数字资产的价值流通提供了必要的途径 。
HorizonVenues则为在VR中举办大型活动提供了必要的条件 , 2021年11月 , Meta官方指出 , 用户可以通过HorizonVenues在Quest中观看NBA比赛 。
2021年2月超级碗表演结束之后 , 美国老牌摇滚乐队FooFighter在HorizonVenues中举办一场VR演唱会 , Quest用户将可以坐在前排体验 。
而HorizonWorkrooms让VR办公更易用、更好用 , 为企业和员工提供了更多在疫情期间居家办公提高沟通效率的方式 。 然而HorizonWorkrooms并不是Meta在打造元宇宙社交平台时的第一次尝试 。
早在2016年 , Meta就推出了面向VR用户的跨平台VR协作平台Workplace , 允许用户直播并实现多人聊天 。 而建立在Workplace基础上的HorizonWorkrooms让VR办公上了一个新的台阶 。
Meta元宇宙社交平台在稳定的发展 , 我们期待看到Horizon更多的表现 。
打造元宇宙基础设施平台
然而Meta的野心并不止于此 , 致力于成为元宇宙标杆企业的Meta还在为打造元宇宙基础设施平台而努力 。
除了推动硬件的发展并且打造元宇宙社交平台以外 , Meta还与英伟达联手推出了全新的人工智能研究超级集群(RSC) , 并与西班牙电信公司Telefónica联手建立了一家元宇宙创新中心 , 推动AI、算力、网络传输等多个元宇宙基础设施的建设 。
Meta称“我们希望算力的跃阶提升不仅能帮助我们为现有服务创建更精确的人工智能模型 , 同时能够实现全新的用户体验 , 尤其是在元宇宙之中……正在帮我们创造为元宇宙提供动力、并推动更广泛的人工智能社区前进的基础技术 。 ”
在2022年度的第二阶段 , RSC将可以实现每秒5百亿亿次运算 , 并具有16TB/s的目标传输带宽 , 成为世界上最快的人工智能超级计算机之一 。