高通骁龙|12代酷睿内存超频体验,轻松搞定4266C16( 三 )



显卡 影驰 RTX3060 金属大师 MAX OC显卡是影驰RTX3060金属大师OC , 3000出头的价格搭配十二代i5相对合适 。 银色的寒光星散热器很有质感 , 三风扇能带来优秀的散热 。

同样没有光污染 , 不过背板造型很酷 。 亮机卡一张 , 都不太重要 。

电源 微星 A650GF这套配置650W电源够用 , 选的微星A650GF金牌全模组电源 , 8毛1W的高性价比金牌全模组电源 。 支持智能启停 , 全日系电容 , 十年质保 。 微星的A650GF接口特别给力 , 提供了3+2个8 Pin供电接口 , 保证了B660M迫击炮供电需求的同时 , 还能输出3X8 Pin的显卡供电 。 为40系显卡的ATX3.0标准做准备 。

机箱 安钛克 DF800 星耀者自用的安钛克DF800机箱 , FLUX平台扩展性好 , 散热风道合理 , 颜值高 。 买配件送机箱的传统非常香 , 4把ARGB风扇+1把反叶风扇+1个6位ARGB&风扇集线器 , 买配件送机箱 。

前脸的设计非常有辨识度 , 借鉴了星战元素 , 三角形切割复杂又合理 。 小三角形的钢化玻璃点缀 , 里面的三把ARGB风扇若隐若现 , 很有层次感 , 点亮之后细节拉满 。

显示器 微星 343CQR 月神测试用的显示器是微星343CQR月神 , 34寸带鱼屏 , 只要2999元 , 我这身边已经人手一台了 , 游戏玩家顶级装备必选之一(水平可以菜) 。 10bit VA面板 , 3440x1440 2k分辨率 , 覆盖92% DCI-P3和117% sRGB色域 , 支持HDR400 , 刷新率165Hz , 1ms响应 , 用过的都说好 。

超频测试开机后打开CPU-Z看下SPD , 原始频率2666C19 , 电压1.2v;XMP频率3866C18 , 电压1.4v 。

用台风看下颗粒 , 三星 B-Die颗粒 , 编码是BCTD , 属于B-Die中的中上体质 , 仅次于特挑 。

2666默频状态下跑个AIDA64 , 延迟略高 , 读写不错 。

娱乐大师跑个分 , 总分1406450分 , 内存165751分 。

打开XMP后 , 自动超频到了3866MHz , 时序C18-20-20-39 , 没有分频 。

AIDA64跑分相比默频提升明显 , 最主要的是延迟大幅降低 。

娱乐大师总分来到了1474106分 , 内存218371分 。

接下去我们重启 , 进入Bios进行进一步超频 。 B-Die的超频作业很多 , 这里不再复述 。 再确定IMC之后我们只要在4266MHz内存频率下找到最低的稳定时序就行 。 把GEAR模式锁定为1:1 , SA电压1.35v , 内存电压1.55v 。

经过无数次的开机关机还原之后 , 小参锁定在了C16-16-16-32 。

进系统后可以看到IMC频率和内存单通道频率一致是2228MHz 。 成功通过MMT200%稳定测试后 , 我们再用AIDA64跑个分 。 这时候读取已经来到了67960MB/s , 写入65803MB/s , 直追前面DDR5 4800MHz的读写表现 , 而且延迟只有53.7ns , 可以说非常低了 。

娱乐大师内存分236298分 , 相较于XMP提升了8%!

有趣的是默频状态下和超频后的CPU跑分也有明显差距 , 单核大概提升了7% , 符合我上一篇文章里内存带宽拖累整个系统发挥的观点 。

FPS游戏对于内存频率更加敏感 , 我在三种内存频率下都进行了游戏测试 , 平均帧数分别为288、271和305FPS , 可以看到内存超频后的游戏表现差距还是挺大的 。

最后我们来摸一下雷克沙战神之刃这个条子的极限潜力 。 SA电压给到1.4v , 内存电压1.6v , Gear2 , 模式 , 放宽时序的情况下我成功把条子超到了4600C22 。

并且成功通过了AIDA64跑分 , 只是性能表现相比4266C16还退步了 。 所以说12代带K酷睿只要在IMC频率下尽可能压低时序即可 。

写在最后可以看到12代酷睿带K的CPU在解锁了SA电压之后 , 内存超频的可玩性还是非常高的 。 搭配雷克沙这款战神之刃3866灯条 , 能够轻松超到4266C16的超高频率 , 不仅游戏性能相比默频提升明显 , 白色的灯条的颜值也是非常高的 。