时尚圈的「元宇宙」,复刻了 20 年前的失败( 三 )
事实上 , 如果追溯历史 , Decentraland并不是第一个元宇宙「地主」 , 而大品牌的营销人员 , 早在20年前就在虚拟世界里砸下过重金进行推广 。
2003年 , 在硅谷「.com泡沫」破灭之际 , 林登实验室(LindenLab)推出了经典的在线游戏《第二人生》(SecondLife) 。 这款最早的「元宇宙」游戏如此成功 , 以至于几年内就获得了数百万用户 。
同时 , 随着游戏走红 , 不少品牌看准了这个新兴的虚拟世界 , 开始向其中投入真金白银做营销 。 「蓝色巨人」IBM在《第二人生》中购买了几个「岛」 , 专门用于员工的招聘和员工培训;可口可乐在游戏中「建造」了一个「渴望亭」(ThirstyPavilion);阿迪达斯和西尔斯百货在游戏里开了商店;CNET和路透社在游戏里开起了虚拟分部 。
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20年前的《第二人生》也曾经是营销宠儿|图片网络
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