为什么需要多扇叶风扇?这是因为在风面积相同的情况下 , 叶片数越多 , 风也会被切得越“细” , 吹出来的风也会更加柔和 , 产生的噪音也会更小 。 3叶片的电扇是现代早期设计 , 吹出的风比较直接 , 相对较硬 , 给人体带来的舒适感也较差 。 随着材料和技术进步 , 5叶扇和7叶扇先后诞生 , 叶片的增加 , 需要配合材质上的更新、电机技术的提高 , 基本上风扇扇叶越多 , 电机质量也要更加好 。
映众GeForce RTX 3050黑金至尊版的部分正面装甲还采用金属拉丝工艺处理 , 这种小细节也让拥有了更丰富的视觉层次感 。 这款显卡仍然配备了一体式金属背板 , 并且靠近显卡尾部的位置还设计了大量三角形口镂空 , 也就是时下非常流行的贯穿式散热设计 , 它允许气流直接贯穿显卡的散热鳍片 , 从而在一定程度上提升显卡的散热性能 。
由于功耗发热低 , 因此显卡的厚度也得到了最大限度的控制 , 厚度仅仅为两卡槽 。 具体尺寸为240*120*38mm , 非常适合小机箱甚至ITX机箱安装 。
供电方面 , 采用的是单8pin供电 , 基本上来说额定400W以上的电源都绰绰有余了 。
内部供电方面 , 映众RTX3050黑金至尊在GPU左右周围共设计了4+1相供电 , 搭配全封闭式电感、日系富士通FP固态电容等高品质元器件 , 用料值得信赖 。
全新的GA106-150显示核心 。 该芯片的面积不大 , 为276平方毫米;显存是来自美光的GDDR6 , 单颗2GB容量 。 这款显卡PCB正面设计有4颗显存 , 组建了8GB显存容量 。
规格方面 , 映众RTX3050黑金至尊标称Boost频率为1777Mhz , 和NVIDIA官方标称的一致 , 最高运行在PCI-E 4.0 X8模式 , 所以即便是PCI-E 3.0平台 , 也不需要担心带宽不够用 。
作为一张定位于主流级市场的游戏显卡 , 这规格还是不弱的 。 毕竟显存位宽保留有128bit , 显存也有8GB , 规格还是可圈可点的 。
测试篇:
相信通过上面的介绍 , 大家对于RTX3050的规格已经有一定的了解 , 下面继续回到我们今天的议题--RTX3050采用什么处理器更为合适 。
测试之前 , 先来介绍一下测试平台
CPU:i9 12900k
散热器:超频3GI-CX360 ARGB
主板:技嘉雪雕B660M AORUS PRO AX DDR4
内存:金百达 DDR4 3200 灯条 8GBX2
SSD:惠普FX900 pro 2TB
显卡:映众RTX3050黑金至尊
电源:海韵额定850W 金牌
再次强调 , 受限于测试条件 , 我将通过分别关闭两个大核心和两个小核心模拟i5 12600k , 通过关闭两个大核心和全部小核心模拟i5 12600 , 为方便阅读 , 以下简称为假12600k和假12600 。
1、3DMARK
先来看看光线追踪测试Port Royal项目 , i9、假12600k、假12600分别取得了3532、3539、3498分 , 虽然相差不远 , 假12600明显比起有小核心的前两者分数低一点点 。
DX12测试Timespy场景类似 , i9、假12600k、假12600分别取得了3252、3052、3020分 , 基本上和cpu性能成正比 。
DX11测试firestrike场景 , i9、假12600k、假12600分别取得了7299、7203、7260分 , 有意思的是 , 没有小核心的假12600比起有小核心的假12600k成绩反而稍微高一点点 。
2、光明记忆:无限
1080P分辨率下面光线追踪和DLSS均为最高 , i9、假12600k、假12600几乎都是38帧 。
3、边境
1080P分辨率下面光线追踪和DLSS均为最高 , i9、假12600k、假12600分别是39.9、39.5、38.1
4、古墓丽影11暗影
1080P分辨率下面光线追踪和DLSS均为最高 , i9、假12600k、假12600全部都是76帧 。
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