索尼游戏电视X90K尝鲜评测:以完全体迎接新世代游戏( 二 )


游戏测试
接下来展示一些X90K+《地平线2西之绝境》的屏摄 。 需要提及的是 , 我们在体验PS5时默认使用“游戏模式”(非VRR , PS5本身尚未支持VRR) 。 我知道像很多玩家说过的那样 , 在“标准模式”下一些画面看起来也许会更好 , 但没必要 , 因为“PerfectforPS5”提供了更好的HDR映射方案和内容自适应模式 , 游戏模式就是游戏最理想的状态 , 是足够“还原开发者意图”的状态 , 这关乎于色彩、亮度、动态效果和延迟等等;后者则根据具体场景自动切换“游戏”和“标准”模式 , 简而言之 , 不用操心 。
索尼游戏电视X90K尝鲜评测:以完全体迎接新世代游戏】《地平线2西之绝境》屏摄:
※受拍摄设备及场地条件等限制 , 照片与实际观看效果可能存在差异;为保障拍摄效果 , 电视脚架使用升高模式(关于X90K的两型脚架 , 详见“外观”部分描述)
索尼游戏电视X90K尝鲜评测:以完全体迎接新世代游戏
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画面说明一切 。 新一代游戏配合新一代电视 , 直接进入次世代世界 。 这款新作对比前代似乎更强调“云雾”和装饰物交汇之间的光影效果 , 这是HDR的长项 , 在X90K上我完全感受到了色彩、清晰度和更好的对比度带来的视觉体验 , 繁杂的植被没有混乱感 , 整体颜色非常自然 , 林间的阴影也更加逼真 。
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最能体现HDR效果的地方当属云层 。 在新作中 , 光源似乎没变 , 依旧是在背景中打一盏“探照灯” , 但动态云层明显变得更多更复杂了 。 在X90K的HDR模式下 , 光线刺透云层的效果变得更为具体 , 整个天空是照片级的质感 , 各个时间段的光影的变化效果看起来都很好 。
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《地平线2西之绝境》体现出了一台好电视的价值 。 在“分辨率优先”的设置下 , 每一帧都忍不住让我截图用作壁纸 。 XR特丽魅彩Pro和XR明锐动态在其间发挥了作用 , 在我所体验到的过程中没有一刻感觉到突兀、模糊或刺眼 , 只有欣赏风景时带来的放松感和激烈战斗时的专注 。
除了《地平线2西之绝境》这样的佼佼者 , 一些特定参数的优势也可以为像《艾尔登法环》这样的游戏“赋能” 。 这类游戏没有强大的画质 , 但亮度和对比度是一个重要的指标 。 你不想跑到地穴里的时候为昏暗的场景感到不适 , 或者被黑暗中辩不清面目的怪物撩拨 , 它们会让你错过类似场景中独特的光影氛围 。
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在玩《艾尔登法环》的时候 , 我不能确定是不是XR芯片算法发挥了作用 , 我感觉很多时候位于画面中心的人物有更强的立体感 , 电视本身带来的环绕音效也很逼真 , 包括那种周围有动静时窸窸窣窣的声音 , 增加了我的专注度 。 在X90K上游玩这个游戏 , 让我觉得有一种除大屏幕带来的震撼之外的乐趣 。 总之是很棒的体验 。
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最后我又试了一把PS5版的《神海4》 。 作为曾经的“画质王者” , 这是之前每一次体验电视时必备的游戏 。 虽然它现在看起来也不错 , 仍然有大场景的震撼力和电影质感 , 不过和新一代的《地平线》比起来确实是老了些 。