微软花120亿美金都高攀不起的Discord,到底有什么魔力?( 二 )


比如现在很多游戏厂商就会为新游戏在Discord上创建服务器 , 在这个游戏的大话题下 , 可能还会细分出“装备”、“技能”、“故事线”等不同的群组 , 对这个游戏感兴趣的玩家可以自行选择进入任何一个话题房间参与讨论 。 除了语音聊天外 , Discord也允许用户通过文本或视频的形式进行交流 , 社交的自由度非常高 。
“你可以把Discord看成一个巨大的房子 , 里边有很多房间 , 你可以随时在不同的房间里自由地移动 。 ”Discord的两位创始人表示 。 “Discord与大多数在线社交工具完全不同 , 它没有游戏化系统 , 没有追随者人数 , 没有算法推荐 。 它就是创造了一个地方 , 让你感觉就像你的朋友就在身边 , 你遇到他们并与他们交谈、闲聊 。 ”
Discord的这种以玩家为中心的特性 , 很快就俘获了一大帮游戏迷的心 , 自2015年正式推出后 , 在短短一年内 , Discord就收获了超过2500万的注册用户 , 2018年 , 注册用户已经突破2亿 。 很多游戏迷们认为 , Discord精准地捕捉到了游戏文化 , 并为传播这种文化提供了巨大助力 。
而很快 , Discord影响力就不再只局限于游戏圈了 。
破圈俘获Z世代 , 成为巨头们争抢的“宝贝”
因Discord所具备的多元化的社交形式、简洁易用的操作界面和强大的集成功能 , 它逐渐从一个“ChatforGamer”的游戏社区变成了一个“ChatforCommunitiesandFriends”的大广场 。
现在在Discord上 , 你既可以选择建立游戏的群组 , 也可以建立学习小组、俱乐部、艺术社区、本地社区等 , 成为了各种各样有着不同需求的用户进行交流、消遣和建立关系的地方 。
根据AdvertisingLaw的统计数据 , 2018年以前 , DIscord用户的年龄层集中在25-30岁左右 , 跟主要游戏玩家的平均年龄吻合 , 但近几年来 , 随着Discord在学生群体中的流行 , 它的用户平均年龄已经降至了16-20岁 。
微软花120亿美金都高攀不起的Discord,到底有什么魔力?
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Discord上的各类型可建群组 , 图片来自Discord
年轻人喜欢用Discord有几个原因 。 一是因为Discord同时支持移动端和网页端 , 并且所有信息都可以实时保存在云端并同步在各个设备上 , 免除了其他类似平台需要验证登陆、信息迁移的过程 , 有利于信息的保留和追溯 。 二是它对群组设置有精细而便捷的频道分工和权限 , 通过引导流程能够让新加入者快速上手 , 找到合适的社群并融入其中 。 三是包含语音、文字、视频等多元化的交流功能 , 能够满足不同的社交需求 。 四是它的半开放性 , 既可以点对点的私人聊天 , 也跟朋友建群组 , 甚至也能到更大的社区 。
也就是说 , 你既可以把Discord用成Reddit , 来发掘和讨论你感兴趣的话题 , 也可以把它用成Messenger , 作为你和朋友家人日常沟通的工具 , 甚至还可以把它用作Slack、Zoom等 , 作为远程协同的平台 。
如今 , 虽然相较于Facebook、TikTok的十亿以上的活跃用户数来看 , 拥有1.5亿月活用户的Disocrd还显得小众 , 但近年来Discord呈现的用户粘性非常高 , 平台的每日通话时长高达40亿分钟 。 疫情以来 , 年轻用户的增长数据更是非常亮眼 , 也让Discord成为了资本的宠儿 。
根据Cruchbase的数据 , 从2015年成立至今 , Discord的总融资金额接近10亿美元 , 最新估值已经来到150亿美元 , 在投资人列表中 , 也不乏腾讯、Benchmark等一系列大机构的身影 。
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Discord融资情况 , 图片来自企查查 , 版权属于原作者