主板的温度保护和功率设置都维持默认值 , AIDA 64 FPU烤机并没有使用AVX-512 。
从CPU Package功耗来看 , 制程更先进的12100F和12400都明显小于之前的9600K , 当然核心数量更少的12100F还要更小于12400 。 而从CPU接口的输入功率来看 , 9600K的输入小于12400 。
待机测试并不是完全桌面待机 , 而是开着HWinfo在一旁监控的 , 有很轻度的负载 , 但这样其实更贴近日常使用的待机状态 。 9600K测得的CPU供电接口的输入功率要小于12100F和12400 , 但是待机CPU Package功耗大于12400 。 待机功耗这里 , 12100F表现要比12400差一点 。
温度测试的情况与功耗情况相符 , 待机状态下 , 12100F的功耗大于12400 , 所以待机温度也是12100F的大于12400一点 。 FPU烤机状态下 , 12100F的功耗小于12400 , 所以FPU烤机温度也是12100F的小于12400一点 。 架构和制程最老的9600K则是不论待机温度还是FPU烤机温度都是最高的 。
不过其实它们的最终表现都差
总结:拥有高帧游戏体验最便宜的选择就英特尔的处理器来说 , 奔腾、赛扬基本就是纯办公处理器 , 性能已经完全跟不上目前的游戏环境, 而且与酷睿系列相比 , 奔腾、赛扬系列每一代的性能提升也不及酷睿系列有较大的幅度 。 可以说对于英特尔处理器 , 笔者的购买建议就是最低酷睿i3起步 , 预算够的话 , 直接往更高的酷睿i5、酷睿i7甚至酷睿i9选就行了 。
CPU迷你天梯榜 (完整CPU天梯榜)
而从本次测试来看 , i3-12100F与i5-12400相比 , 由于核心和线程数量有大幅度的减少 , 多线程性能方面自然是有较大的减弱 , 但是对于游戏应用来说 , i3-12100F仍然是表现不错的 , 即使是如今的最新游戏 , 它与i5-12400的表现也大部分情况下差距很微弱 , 仅仅少数游戏(比如《看门狗:军团》)会有较大的差距 。
而与i5-9600K相比 , 经过几代架构的提升再加更先进的制程工艺 , 可以看到几乎可以说是在任何应用下i3-12100F都是优于i5-9600K的选择 , 而在游戏表现上更是没的说 , i3-12100F在全部游戏测试中都稳压i5-9600K , 尽管在i5-9600K的时代 , 这是它引以为傲的领域 。
总的来说 , i3-12100F是目前拥有高帧游戏体验最便宜的选择 , 在大部分游戏方面可以取得与i5-12400非常接近的游戏表现 , 如果预算不够最新的酷睿i5系列的话 , 选择i3-12100F也不会差到多少 , 而如果你预算足够笔者肯定还是建议最新的酷睿i5系列 , 因为毕竟也有《看门狗:军团》这样的游戏呈现出对CPU多线程性能有较高的要求 , 随着时间往后推移 , 对CPU多线程性能有较高要求的游戏大作大概率会越来越多 , 更强的酷睿i5甚至酷睿i7等肯定是更好的选择 , 毕竟一分钱一分货 。
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