徕卡|真实还原徕卡色彩,坚果J10S让大屏投影好看也好用( 二 )



但考虑到在部分场景下“徕卡标准”可能会显得有些淡寡 , 画面看起来不如高饱和画面那么抓眼 , 坚果J10S也专门准备了颜色更加鲜艳的“徕卡鲜艳”色彩风格 , 让用户可以在高还原的电影质感和鲜艳的画面之间自由选择 。


色彩还原的问题坚果J10S解决了 , 那如何让画面看起来更有层次 , 可以展现出更多细节呢?坚果给出的答案很简单——HDR10+ 。 过去投影产品受技术限制 , 很难呈现出真正的HDR效果 , 不是暗部细节被整体高亮度掩盖 , 就是亮部细节为了平衡低亮度而变成灰色 。

为了解决这个问题 , 坚果J10S选择从软硬件两个不同的方向入手:软件方面 , 坚果J10S加入了对10bit色深解码的支持 , 让颜色看起来更加平滑 。 硬件方面 , MT9669芯片强大性能也让坚果J10S可以完整支持HDR10+的视频输入 , 从软件硬件两个方向改进了投影的显示效果 。

那么有没有什么场景可以体现出坚果J10S在HDR方面的实力呢?没错 , 游戏主机上的各款3A大作就是最好的例子 。 在过去大家其实并不推荐使用投影来玩游戏 , 一方面是显示延迟的原因 , 另一方面就是HDR效果的原因 。 为了平衡画面亮度 , 过去的投影仪往往会大面积损失暗部细节 。

不过在坚果J10S 2400流明的高亮度画面和HDR技术的加持下 , 这种现象并未发生 。 即使在昏暗的场景中 , 下方的地面、面前的敌人和远处的迷雾依然有着不错的区分 , 激烈运动场景下的表现也非常出色 。 再加上坚果J10S自主研发的分区对比度调整技术 , 显示效果只会更加自然 , 更贴近人眼的实际效果 。
领先行业的旗舰配置既然讲到了游戏 , 那我们就接着讲一下坚果J10S在游戏方面做出的改进 。 首先 , 坚果J10S获得HDMI协会官方认证 , 背后的两个HDMI接口均为最新的HDMI 2.1接口 , 支持4K120Hz的画面输入 , 在连接次世代游戏主机时能发挥出最佳的画面效果 。

至于刚刚提到的显示延迟问题 , 在坚果J10S也通过专门的游戏模式得以巧妙化解 。 在开启游戏模式下 , 坚果J10S会主动关闭MEMC动作补偿与画面降噪之类的画面后制效果 , 让输入设备得以原汁原味地输出画面 。 这样的设计让坚果J10S可以实现极低的画面延迟 , 输入画面与输出画面之间的延迟平均低于15ms 。 无论是对延迟高度敏感的射击游戏还是对画面刷新率有更高要求的竞速类游戏 , 坚果J10S都游刃有余 。
除了出色的核心配置外 , 坚果J10S在无线连接方面做得非常不错 , 坚果J10S还是首款支持Wi-Fi 6网络连接的投影产品 , 无论是网络视频的播放还是手机的无线投屏 , 坚果J10S都能有着更快更稳定的连接效果 , 用来玩云游戏也非常适合 。
芯片+AI双管齐下当然了 , 芯片的性能并不只体现在坚果J10S的显示效果上 , 即使是涉及用户体验的部分 , 坚果J10S也有着不错的表现 。 不同于其他投影仪 , 坚果J10S还配备了专门的独立图形处理芯片i-Chips , 在系统的调度下 , 一些涉及图形显示的基础功能 , 比如斜放时的梯形校正 , 甚至是侧投3D功能的运算 , 都可以分流到独立的i-Chips上 , 从而降低投影仪CPU的运算压力 , 从而提高整体的显示质量 。

看到这里可能有人会觉得奇怪 , 梯形校正不是所有投影都有的基本功能吗?有一说一 , 梯形校正确实是投影的基本功能 , 但像坚果J10S那样的自动梯形校正功能 , 在投影产品中确实罕见 。 首先 , 坚果J10S的梯形校正以无感智能为核心 , 它不需要像传统投影那样打出测试图片 , 就可以直接通过摄像头对投放出来的画面进行校准 , 几乎不会打断用户观影和游戏 , 沉浸感更强 。