笔记本|买游戏本只看显卡?一不留神就做大怨种( 二 )


【笔记本|买游戏本只看显卡?一不留神就做大怨种】据我所知,除了设计和影像专业的人,一般人已经被教育到会忽略色域这一类的参数 。
或者还有一个原因就是人家没打算让你看懂:要么 “ 72% NTSC ”,要么 “ 100% sRGB ”,或者干脆来个 “ DCI-P3 ” 。。。
笔记本|买游戏本只看显卡?一不留神就做大怨种
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也不说啥意思啥效果,怎么可能不懵圈?
其实色域就是指屏幕的颜色范围大小,越大色彩就越真实 。
虽然有几种不同的标准,但在绝大多数情况下你可以记住,100% sRGB ≥ 72% NTSC 。
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sRGB 的颜色范围基本上绝大多数都被包含在 NTSC 中,所以很难看出这两者之间的色彩表现力有什么差别 。
如果你遇到的电脑屏幕色域标注的是 DCI-P3 或者 100%sRGB,那么还不用担心太多 。
可要是遇到 72%NTSC 那就是另一回事了,NTSC 的色彩覆盖范围比 sRGB 大了很多 。可以换个角度理解:NTSC 是 1-10 的数字集合,而后者是 0-7 的数字集合 。
 你永远都不知道厂商口中的 72% NTSC 到底包含了多少 sRGB,如果运气好,那么还有可能和 100% sRGB 没什么太大差别 。
如果运气不好,那就意味着你的画面一定会存在颜色缺失的问题 。
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我在网上随便找了一款售价九千多块钱的游戏本,参数屏幕色域一栏标注是 72% NTSC 。
但在商品详情页的大海报里,屏幕部分的展示只重点标注出了「 144Hz IPS 」,这样显眼的位置却对色域的事绝口不提 。
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 这可是 9000+ 块的电脑啊啧啧 。。。NTSC 属于早期更适用于电视的标准了,这年头还放出来 。
换句话说你是在赌厂商到底是不是心虚 。。。
所以,对于那些只敢标称 NTSC 而不提 sRGB 的屏幕,我的建议是不要赌 。
至于屏幕材质的部分,目前市面上大部分电脑屏幕都是用的「 IPS技术 」屏幕,这种技术主要就在于能还原相对准确的色彩,属于专业显示器的技术 。
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除了喜欢漏光外,没有什么太大的缺陷 。
或许你还能看到使用 TN 软屏的电脑产品,它的屏幕响应速度倒是很快,只是在色彩上一般都存在一些不足,属于中低端产品使用的屏幕 。
 所以在满足了刷新率和分辨率的前提下,色域也符合要求,遇事不决选 IPS 就对了 。
哪有什么散热黑科技
另外对于游戏本来说,散热也是一个大问题 。
首先游戏本是以硬件性能著称的,所以机身发热甚至长时间维持高温,都是特别正常且不可避免的事情 。
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而且这是你从产品参数表、详情页,甚至买到手第一次高强度使用之前,都没有办法直观感受的东西 。
目前游戏本绝大多数采用的方式是风扇 + 热管 + 散热板 + 散热孔的组合 。