2030年“元宇宙”求职指南!CS依旧大热,博士需求丝毫不减( 三 )
应聘条件:拥有一家能够制造复杂消费电子产品的工厂 。 当然 , 这很不容易 。
6.在元宇宙里讲故事的人
随着体验经济和游戏化的概念热度不断高涨 , 只有在延伸的现实中有着不错的故事线去体验 , 才更加合理 , 用户可以从故事中学到些什么 。
我们笑 , 我们哭 , 我们学习 。 我们想在虚拟的世界里看到奇奇怪怪的东西 。 这时就需要一个讲故事的人了!
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讲故事的人负责设计一些沉浸感强的任务 , 让用户可以在元宇宙里探索 。
怎么样成为元宇宙里讲故事的呢?先拿个文学专业的学位 , 再来个市场营销当辅修 , 然后毕了业去游戏公司打工 , 再转去科技领域 , 就行了!
7.世界建造者
当我们已经有了架构、硬件、故事线之后 , 我们还是需要构建出整个世界 。 我不是说编程编出来 , 我是指把这个世界想象出来 。
这个职位需要的能力和电子游戏设计师的大体差不多 。 虽然所遵循的规则完全不同 。 世界建造者需要有超前的想象力 , 因为他们设想的东西基本在技术层面和产品层面还不存在 。
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他们还需要考虑规则和伦理层面的东西 。 当虚拟世界越来越逼真的时候 , 能不能在里面杀人?能不能发动战争?我们其实早就开始想这种问题了 , 但是离讨论出个结果还差得很远 。
【2030年“元宇宙”求职指南!CS依旧大热,博士需求丝毫不减】怎么成为一个世界的建造者呢?你得一半是战士和诗人 , 一半是图像设计师 。 如果你玩儿Minecraft玩的好也不错 。
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