科技产业|原来俄罗斯、乌克兰的科技产业,没有想象中的凋零( 二 )
乌克兰“发达”的IT外包产业提到乌克兰,就不得不先说一下4A Games,这家位于乌克兰基辅的游戏开发工作室,曾开发出《地铁》系列这样的经典作品。就市场表现来看,《地铁》系列叫好不叫座,4A Games对游戏画面细节的追求过于严苛,使得《地铁》系列被用户冠以显卡杀手的称号。
对比隔壁波兰的CD PROJEKT公司,4A Games的发展就显得落后了一些。CD PROJEKT开发出了《巫师3》和《赛博朋克2077》等热门游戏,市值曾一度领先育碧,同时,CD PROJEKT还爆出过帮玩家更新自己盗版游戏的迷惑操作,被网友称为“蠢驴”,这些举措是无论是有意还是无意,都间接提升了玩家对“蠢驴”的好感度。而4A Games的《地铁》系列的游戏题材更窄、公司也更高冷,不利于吸引更多玩家。
其次是乌克兰的本土最大电商平台Rozetka,据其官网介绍,在乌克兰基辅内的订单可以在一天内送达、其他乌克兰地区为两天。也因出色的配送服务,2018年时Rozetka的访问量超过七亿,顾客回头率达到81%。这么一看Rozetka与我们国内的京东比较相似,都较为重视物流配送,并以此提升用户留存率。
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除了以上两家有一定名气的企业外,乌克兰的许多泛互联网类企业并不出名,几家头部IT企业的主营业务是技术外包,如SoftServe,为国外知名公司提供软件开发和运维等服务。所以能想象到,许多IT类人才都去从事IT外包工作,而非去创业与其他国外的行业巨头掰手腕。同时,去年6月发布的《全球年度创业生态系统报告》也指出,复杂的税收和官僚主义阻碍乌克兰初创企业的发展,当地人才易流向海外。
乌克兰作为重要的IT服务出口国,向海外输送大量的IT服务与人才。Honeypot的一份2021年开发者调查资料显示,乌克兰有六成的技术人员在外包公司工作。乌克兰国家统计局的数据显示,仅2019年,乌克兰向海外出口IT服务的收入总计24.3亿美元,占到乌克兰服务出口总额的16%。
无独有偶,小雷在乌克兰外交部和乌克兰学院管理的外宣与交流的网站上发现,在投资部分网站将IT技术放在了第一位,排名高于能源、汽车制造和农产品,内容主要介绍乌克兰在IT劳动力市场上的优势。能将IT技术放到对外宣传的首要位置,说明乌克兰已将IT技术视为国家发展的一大优势,想以此吸引更多外企投资。
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一方面,乌克兰本土难以成长出实力足够强大的互联网企业,使得IT类人才只能以寻找外包类工作;另一方面,其他国外公司也热衷于招聘乌克兰的IT技术人才。在人力支出成本上,位于东欧的乌克兰招聘IT人才的成本较低,而早早在IT外包领域发力的乌克兰,已培养了一大批IT人才,吸引了谷歌、微软、波音和西门子等知名公司在乌克兰开设专门的研发中心。
可以说的是,对于多数国家来说,经济全球化的过程也是国际分工的过程,不同国家需基于地理位置、自然资源、人口等因素找到合适的“位置”。在以前乌克兰是苏联的重工业基地,而现在其或更想将自己定位为国际重要的IT外包服务出口商。发展定位的改变,使乌克兰不太需要“重复造轮子”,也能发展一批对标俄罗斯的互联网企业,即经济学中的比较优势。
或许对乌克兰来说,发展IT外包产业或是一条不得不走的路,左边是一众欧盟和独联体国家右边则是俄罗斯,自己就夹在“殊地缘位置”的中间,成为不同利益方争夺的焦点。在经济全球化的时代大背景下,乌克兰国内的许多行业已被国外企业占领,既然如此只能发展IT外包业务,并对外出口创汇。
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