s22 +|三星 Galaxy S22 / S22 + 体验:熟悉的感觉,小屏款是亮点( 二 )
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另外,这两款手机的屏幕还有一个看点,就是屏幕四边做到了四面等宽,这让手机正面看起来非常协调、舒适,简直强迫症最爱。
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手感方面,如果你不介意刚才我们说到的锐利感的话,那么 Galaxy S22、S22 + 都还是不错的,S22 重量为 167g,S22 + 重量为 195g,拿在手上都不会觉得重。
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这里尤其要说 6.1 英寸的 Galaxy S22,握在手里不大不小,单手操作也没太大问题,相信很多人会比较喜欢这样的手感。
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总体来说,Galaxy S22、S22 + 的外观在上一代 S21 的基础上做了细节的改动和优化,整体看起来更加简洁、优雅,也许没有什么特别惊艳的地方,但看起来就是挺舒服,在各种场合也都比较搭配,好看而实用。
性能体验三星 Galaxy S22 系列国行搭载骁龙 8 Gen 1 移动平台,IT之家手上这两款都为 8GB+256GB 的内存组合。下面小编以 Galaxy S22 + 为主,来看全新 Galaxy 旗舰的性能表现怎么样。
首先,小编对 Galaxy S22 和 S22 + 分别进行了安兔兔和 GeekBench 5 跑分测试,可以看到,Galaxy S22 的安兔兔跑分达到 942106 分,GeekBench 5 单核 1217 分,多核 3360 分,整体属于骁龙 8 Gen 1 的正常水平。另外,S22 在 AndroBench 中的内存读写速度表现也十分出色。
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而 Galaxy S22 + 的安兔兔跑分为 987757,GeekBench 5 单核 1222 分,多核 3669 分,AndroBench 的读写表现整体也要比 S22 略高一些。
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从跑分上看 Galaxy S22 系列对骁龙 8 Gen 1 性能的调校应该是略保守一些的,在极限场景下可能会更重视机身温度的控制,不过整体性能释放理论上也是在很高的水平。
实战方面,IT之家用《和平精英》和《原神》两款游戏对 Galaxy S22 + 进行测试。
首先是《和平精英》,游戏进行前自然是将各类画质选项调到最高,然后进行 15 分钟的游戏,游戏进行过程中,三星 Galaxy S22 + 能够全程保持流畅稳定,基本感觉不到掉帧。
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实测 S22 + 运行最高画质《和平精英》15 分钟可保持 60.06fps 的满帧率,帧率的波动也非常少见,15 分钟后,机身最高温度为 39.2℃,手机拿在手上感觉有点热,但没有什么不适感。
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接下来是对性能要求很高的《原神》。游戏进行前,小编开启全高画质:
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然后对《原神》进行 15 分钟的测试,其中大约一半时间在跑图,一半时间在打怪。整个过程下来,三星 Galaxy S22 + 的平均帧率为 47.14fps,从帧率统计图来看,游戏的帧数并不太稳定,实际体验上,打怪的时候也确实能感到一些掉帧,但没有影响游玩操作。
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15 分钟之后,小编测得 S22 + 的机身温度为 41.5℃,考虑到《原神》对性能的颇高要求,这个温度控制还算能接受,游戏进行时手机也没烫到拿不住的感觉。
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