中国用户|《穿越火线》歧视中国用户?被国人“包养”15年却翻脸不认人( 二 )


是的你没看错,19年就发布预告片的游戏,到了22年才只有一张地图能玩,实在说不过去。
对于一款主打射击的游戏来说,地图少就意味着战术很容易被摸清,翻来覆去也就只有一点点内容。
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就连现在腾讯wegame上的《穿越火线HD》都有十几张图能玩。
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其余还有什么穿模、手感差、镜头不准、音频差劲等问题,老外都吐槽:
“这游戏在Xbox One上看起来就是垃圾”
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图片来源:BB姬
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比起《穿越火线X》在游戏素质行的翻车,其背后韩国制作公司Smilegate的行为更让我无语,咋就把“衣食父母”中国人给忘了?
凭借着《穿越火线》这一款游戏,Smile Gate曾在全球80多个国家囊括了超过6.5亿的玩家,创下过800万人同时在线的好成绩,金额利润更是不计其数。
而这其中大部分的玩家,都靠腾讯代理的《穿越火线》里的中国玩家实现。
一款本来只是山寨《反恐精英》CS的游戏,如果没有腾讯当年的代理,哪里会有如今的成绩。
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作为腾讯《穿越火线》曾经的品牌负责人吴裔敏,先不说腾讯代理的好不好,但他的一些骚操作和理念,为后来《穿越火线》爆火网吧可以说关系密切。
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图片来源:商业评论
比如说《穿越火线》最著名的神器“火麒麟”,由“AK-47”魔改而成,外观造型符合那个年代的土味审美。
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“888一把”,“分期才能购买”的噱头更是无人能挡,土豪的象征。
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论氪金,现在手游688十连抽都得靠边站。
不说射击手感如何,单是爆头杀敌的骷髅动画,加上音效,绝对能让当时的玩家爽上一阵。
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图片来源:BB姬
更不用说,迎合LSP推出的一系列氪金女性角色,把玩家的心理拿捏的死死的。
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更重要的是,由于很多皮肤自带“属性”,属实影响了普通玩家游戏的游戏体验。
但你也必须承认,就是靠着这些和射击基本不搭边的元素,《穿越火线》才一步步走到了今天的位置。
纵使现在很多bug、氪金问题、过气等问题,让很多人为其打上了个“不推荐”的标签,然后离开,但看得出绝对都是陪伴了很多玩家的经典回忆。
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图片来源:wegame
现在还在坚持这个游戏的人可能没有以前那么多了。
很多老玩家可能某个时间突然想到,也就是单纯上线领个回归礼包,开几把“金色传说”武器,上运输船地图突突突几下。
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“火麒麟”已经是上线就送的产品了……
这些天我看了太多没做好就匆忙开售的游戏,各个都以为玩家是傻子好骗,可最后都遭到了应该得到的“报应”。