戴尔灵越|RTX 3060加持轻薄创作之路,聊聊戴尔灵越16 Plus的生产力( 四 )


剪映专业版 V2.6

▲剪映专业版也完全支持GPU的硬件编解码和GPU渲染加速
随着视频自媒体的流行与兴起 , 也出现了许多简单快捷且好用的视频处理软件 , 如大家熟悉的剪映专业版、快剪辑等 。 其中剪映专业版以其操作简便和功能丰富 , 受到了不少视频创作者的青睐 。 而其支持GPU硬件编解码和渲染 , 更是让它成为了不少创作者在Premiere Pro之外的选择 。 测试中我们选择了最新的V2.6版本剪映 , 分别测试了4K@60fps H.264源视频转码HEVC 1080p@60fps、8K@60fps H.265源视频0.5倍变速转码1080p@60fps视频以及4K@30fps 150Mbps码率源视频转码1080p HEVC视频三种相对复杂的视频处理工作 。

测试结果基本与Premiere Pro 2022的测试成绩相吻合 。 在4K视频的编解码输出上 , RTX 3060 GPU基本能达到酷睿i7-11800H的两倍性能 。 而在我们选择的8K H.265视频的变速转码输出测试中 , RTX 3060笔记本电脑GPU的性能更是达到了酷睿i7-11800H的7倍以上 , 表现十分抢眼 。
Blender

▲目前Blender已经可以支持CUDA、OPTIX及HIP等几种GPU加速模式 , 对于N卡用户 , 我们建议使用OPTIX加速模式可以取得更好的效率 。
作为当前火热程度甚至超越了传统3D创作利器3DSMax的Blender来说 , 它以其简单的操作和丰富的功能已经成为了众多3D设计创作者的新欢 。 在测试中我们选择了Blender Opendata Benchmark进行了5个3D模型的渲染测试 , 并在Blender软件中以Cycles引擎渲染了两个复杂的汽车模型 , 通过渲染时间的对比 , 我们来看看戴尔灵越16 Plus是否能轻松驾驭3D模型的渲染工作 。


在Blender Opendata Benchmark测试中 , 在强大的OPTIX GPU加速渲染的支持下 , RTX 3060 GPU相对于酷睿i7-11800H表现出了5~8倍的性能领先 。 比如在bmw27宝马汽车的模型渲染上 , RTX 3060笔记本电脑GPU仅用30秒就完成了渲染 , 而酷睿i7-11800H在同等情况下的耗时达到了257秒 。
在Blender软件中我们用Cycles引擎实际渲染了两个汽车模型 。 变形汽车模型的渲染上 , RTX 3060笔记本电脑GPU的性能领先酷睿i7-11800H近8倍 , 而在F1方程式赛车模型的渲染上 , RTX 3060笔记本电脑GPU性能领先酷睿i7-11800H更是达到了10倍以上 。
另外 , 正如我们之前也多次说过的一样 , 对创作者来说 , 新一代NVIDIA Ampere架构核心的RTX 30系列笔记本电脑GPU在进行创作工作时 , 除了提供强劲快速的3D渲染加速能力之外 , 还有一个非常重要的的特性 , 那就是AI降噪 。
以Blender为例 , 创作者在工作窗口中使用基于光线追踪的模型渲染时 , 打开OPTIX的AI降噪功能 , 能够让模型的渲染图像快速解析出细节并迅速将渲染结果呈现在创作者的眼前 。 当前的主流应用如Autodesk Arnold、REDSHIFT、Chaos V-ray、OTOY、Octane和Blender Cycles等 , 都有用AI加速进行降噪的选项 , 从而能以较少的渲染样本提供更佳的渲染图 。

▲我们在Blender Cycles中用金雕犼的模型渲染进行了AI降噪的测试 。 在不开启OPTIX AI降噪时 , 渲染过程中充满了噪点马赛克效果 , 需要经过很长的时间才能看到金雕犼的局部细节 。 但在开启了AI降噪之后 , 几乎只需要数秒的时间 , 细节就已经得以完美呈现 。
Adobe Dimension


▲Dimension现在也支持GPU加速渲染(当前为Beta版)
Adobe Dimensions在3D建模及渲染的操作上可以说是十分简单 , 它是由Adobe发展出来与Photoshop以及Illustrator相搭配的3D绘图软件 , 不见得需要你对3D有熟练的操作 , 只要会将2D绘图模式掌握得相当好 , 就可以由Adobe Dimensions的协助来完成制作3D的立体影像 。 在测试中 , 我们选择了4个大小不等的3D模型通过Adobe Dimension进行渲染输出 , 通过渲染时间的比较来考察戴尔灵越16 Plus的创作性能 。