qq|风太大!冲上 App Store 免费榜首又下架,《啫喱》到底有什么魔力( 二 )


除此之外,啫喱要求获取用户的地理位置权限,这是该 app 链接现实世界和虚拟世界的另一举措,它利用 LBS 功能,让虚拟人偶与主人共享定位。
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当我打开位置状态后,其他好友只能看到一个模糊地址,「在某个地方」或是「在小学附近」等,而对于有着更亲密关系的人,用户可以选择开启「位置共享」,双方不仅能看到实时位置,在现实世界偶遇时,线上世界的你俩也会碰头,系统会发送推送,告诉你俩此时此刻距离很近。
听起来很有爱,前提是这会牺牲彼此隐私。
其他功能模块就比较传统了,分享 Plog 类似朋友圈,且只能分享当天的相片,聊天界面也比较常规。这部分也是影响后续留存的重要组成部分,毕竟都说「所有社交平台的终点都是微信」,啫喱后续有什么新的玩法,还蛮值得期待的。
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当我邀请朋友进到啫喱,他发来一句灵魂拷问:
这怎么玩
缺乏用户引导,且大厅里空无一物,确实会让刚来的新用户无所适从。在这一点上,不久前开放内测的「超级 QQ 秀」就做得挺好,初始房间里有各种摆设,用户可以自行装修,也能与物件进行简单交互。
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▲ QQ 小窝
相信未来啫喱在这些方面也会做出调整。从他们官方在即刻发布的招聘信息来看,未来更新的重点仍会是虚拟形象、动画、UI 等方面。
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亟需更多玩法,考验长线运营能力我在前文提到,啫喱的人物建模较为细腻,但这也意味着大厅里好友人数一旦多起来,流畅度极有可能受到影响,我已经在其他社区里看到用户反馈,加了 30 多位好友后,手机明显变烫了,这大概也是啫喱将好友人数限制在 50 人的原因吧。
好友人数一定程度上决定着用户打开应用的意愿,但更多人可能跟我一样,连 50 个人都加不满,微博和小红书上有不少晒 ID 加好友的帖子,这样虽然能广交五湖四海的朋友,但这部分人粘性并不高,进来的朋友最多玩上两天,新鲜劲过去,啫喱的朋友还剩几个能马上回我消息呢?
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此外,似乎啫喱对网络要求也比较高,在我尝试发 Plog 分享时,软件提示我网络连接不畅,当我点击他人状态时,几秒后才弹出「位置共享」的选项。一旦网络受影响,用户体验便大打折扣,同样影响着用户留存。
当下,啫喱还有许多不完善的地方,可幸的是它带来了新的尝试,在众多新兴元素的包装下,社交软件本身也变成了谈资,人人都需要社交,所以才有了 Soul、陌陌、微信、TinderTwitter 等一众社交软件,但我希望有更多,这样的世界才更有趣。
与啫喱分享同一套理念的社交软件还有 ZEPETOZenly,它们也曾有过风光时刻,但最终都变成了工具,一旦回归社交,90 后打开了微信,00 后打开了 QQ。
希望刚刚上线不久的啫喱,能摸着前人留下的石头过河,放出更多吸引人的大招吧。