就拿超级壁纸来说 , 此功能在发布会上出现时 , 让小雷倍感惊艳 。
壁纸从锁屏到桌面的过渡犹如德芙般丝滑 , 再配以美如画的地球和火星的壁纸 , 妥妥的设计美学典范啊 。
然而初体验的新鲜感很快被时间冲淡 , 只剩下用户对于耗电程度的极度敏感 。
也不知道是不是官方留意到了用户的反馈 , 对超级壁纸的后续维护也不怎么在意了 。
具体就表现在 , 金凡曾在MIUI 12.5发布会上展示了海洋壁纸 。
可是咱们等到2022年了 , 还是没等到那片漫无边际的海洋 。
天气壁纸就更不用多说了 , 曾经在MIUI 12.5上推出 , 很多用户也体验过一段时间 。
但升级到MIUI 13后 , 天气壁纸又被咔嚓砍掉 , 让老用户心痒不已 。
还有一个功能更惨 , 懂哥估计有很多小伙伴已经忘记了它的存在 。
它就是曾被寄予厚望的【小窗胶囊】 , 主要功能有二:
听起来很实用 , 但由于当时适配应用实在太少 , 应用场景自然也少得可怜 。
- 应用处于迷你小窗时 , 提示应用关键信息应用
- 在后台运行时 , 自动以迷你小窗形式提示应用内重要信息
那么一年多过去了 , 适配应用有变多吗?
显然是没有的 , 和刚推出时真的没啥区别 。
懂哥手机里安装了将近200个App , 合着适配列表居然连一个都没上榜?
用户忘了有这事儿 , 官方也懒得管 , 这功能目前就处于放养摆烂的状态了...
还有很多大大小小的功能 , 由于各种原因没能完善 , 懂哥就不一一举例了 。
最后从以上几个“画饼”功能 , 我们也能从中窥探出MIUI开发组在做MIUI 12时有多挣扎 。
很多功能在发布前一顿吹捧 , 把用户的期待值拉到天花板 , 真正落实到系统后体验却很差 。
在这种情况下 , 官方自己也有点反复横跳 , 有些功能是直接阉割掉 , 对于用户使用频率不高的则直接无视 。
这就像把饼喂到用户嘴里 , 用户嚼了一口觉得不好吃 , 官方又强行把饼拿回去 , 谁顶得住啊 。
归根到底 , 还是官方过于注重用户反馈导致的 。
如今MIUI 13通过阉割各种小细节和优化底层代码 , 让系统变得更加稳定 , 无疑是正确的选择 。
毕竟对于绝大多数用户来说 , 稳定才是最重要的 。
不过 , 懂哥还是希望MIUI能更加坚定 , 而不是推出一个功能 , 发现不稳定或反馈不好就直接砍掉 。
这对于用户和MIUI多年累积下来的口碑 , 都是拳拳到肉的真实伤害啊...
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