散热器|是革新还是独立独行?ZEROZONE幻瞳BEG600散热器使用体验( 二 )



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DIY电脑的主要是由各种互不冲突的配件安装在一起 。 DIY组装电脑的配件分为八大件:处理器、主板、显卡、内存、硬盘、机箱、电源、散热器 。 而其中最常接触的就是处理器的散热器 。 细分散热方式:可以分为风冷 , 水冷两种最常见的散热方式 。 风冷发展到现在 , 固有风冷设计已经主导了很长的时间 , 而市面上风冷的设计也基本大同小异 , 对比于最近几年发展迅速的一体水冷 , 风冷无论在外形设计上还是性能上都逐渐被追赶上了 , 在外观上一体水冷有着丰富的变化而渐渐拥有更多的使用用户 。 所以这次为大家带来一款设计新颖的风冷散热器----ZEROZONE幻瞳BEG600 散热器的上手体验 , 看下这款与传统风冷散热有什么不同点呢?


外观包装设计和一般的风冷散热基本是一样的 。 而侧面则是这款散热器的特点标识介绍 。


这款散热器采用的是单塔设计 。 散热器的整体形状还是有着自己的特点的 , 特别是前后的两个散热风扇和散热器马甲 。 而散热器整体尺寸:140*125*165mm(长宽高) 。


前后两个风扇则采用卡扣拆解 , 可能考虑到风扇一些稳固设计 , 在拆解上简易性上还是有点小小的难度的 , 散热器配备了2把风扇1把正扇1把反扇.固定风扇的方式为独立外框 , 除了正面的垂直吹风的作用外 , 还具有导风和切风的作用 , 功能性比原有设计更强 。 其产生的气流为倾斜于垂直方向 , 空气从散热正面吸入后直接往散热本体边排出;而反面的风扇则采用反向风流设计 。 与主扇叶不同的是 , 可以把反面风扇比喻成一个辅助型的散热 , 一进一出地对流导热散热设计 , 反转扇叶和正面扇叶同时工作 , 其产生的垂直风流则辅助前置风扇的导流来进行散热 , 这样正反双扇设计既有利于散热对流 , 又不会影响散热的灯效外观 。


两个风扇的最高转速1600rpm , 官方标称风量54.24CFM , 风压1.19mmH2O , 液压轴承设计 。

边框与风扇的供电RGB采用弹簧金属触点连接 , 用集成设计来直接控制风扇的灯光、转速等功能 。


风扇的供电以及RGB采用了7PIN专用接口插于外框上.转速曲线及灯光通过软件进行调节 。

拆除风扇与外框后的本体正面采用了全黑化的设计 , 而本体则采用6热管“歪脖子”设计 。 避让结构做了些许的弯曲 。


鳍片整体较为平整和密度方面处于主流水准 。 穿FIN固定方式 , 让中框也不容易导致防鳍片变形 。

接触底座采用了焊接工艺 , 材质为纯铜镀镍 。 散热器支持AMD AM4/AM3平台Intel LGA115X/1200/1700/2066平台的安装 。

散热器的顶部采用了仿金属拉丝工艺并在外观部分设置了一些棱角切割造型 , 顶部设计有一块屏幕 , 可供玩家查看运行信息以及自定义显示图片/动画 , 让这款散热器成为第一款真正意义上的LED屏显风冷散热 。


这次上机平台则使用手上的AMD R7 5800X+华硕TUF B550M来进行上机实测 。

在安装部分 , 散热器的安装也没太大的难度 , 但是因为散热器本体加上风扇的体积稍大可能对于某些高马甲主板会出现兼容问题 。 但是在内存避让设计上 , 歪脖子设计则显示出它的优势了 。


这款散热器基本是可以兼容市面上的所有内存 , 无需要担心内存的高度兼容或者是宽度兼容 。


在选择硬件载体机箱上 , 则考虑到风冷散热对于机箱的风道布局有要求的原则下 , 使用了这款前置有镂空设计的九州风神CG540幻境 ATX机箱来装载这次测试的3A平台 。