登顶免费榜,春节最大赢家居然是一款“元宇宙”?( 二 )
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不过 , 由于主打熟人社交 , 目前你只能在《啫喱》中添加最多50名好友 。 在广场中 , 你除了能向好友展示个人状态、共享手机电量、聊天互动 , 还可以打开位置共享 , 这也是让虚拟和现实联系更紧密的功能 。
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对于不是特别熟悉的好友 , 你可以打开地理位置状态 , 这时你的虚拟小人只会出现在一个模糊的位置 , 比如“某个小区附近” 。 面对亲密好友 , 你也可以邀请他开启实时位置共享 , 当你们线下距离接近时 , 系统会推送通知 , 告诉你们即将“面基” 。
在这些特色功能外 , 《啫喱》也具备了类似朋友圈的功能 , 名为“此刻” , 鼓励用户拍照分享当前的生活内容 。 你和好友在此刻发布的内容 , 都会以瀑布流的方式展现 。
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由于《啫喱》还处在Beta测试阶段 , 所以偶尔会遇到Bug与网络问题 。 总体体验下来 , 目前产品内容不能算多 , 从用户评价上看 , 大家也更青睐于虚拟形象的换装与广场互动 。 葡萄君不少朋友体验过后表示:“过了新鲜劲 , 就没意思了 , 真的想要聊天 , 为什么不用微信、QQ呢?”
这也是《啫喱》目前的差异点与短板所在 。 它之所以能在熟人社交的产品框架下 , 短时间内获得巨大流量 , 很大程度是因为新鲜的3D形象与广场互动 , 更契合年轻人的潮流审美、多元化表达 , 而个性化的形象展示与扩列需求 , 也很好地促成了社交传播 。
但是 , 如果用户不能在虚拟形象外 , 获得更多价值 , 或者无法通过这种形式沉淀下社交关系 , 那在新鲜感散去后 , 它最后很可能会沦为一款“换装游戏” 。
【登顶免费榜,春节最大赢家居然是一款“元宇宙”?】从这点看来 , 一样瞄准了新型社交场景的“超级QQ秀”利用虚拟角色 , 设置了可以随意装修、串门的“QQ小窝” , 与好友同台竞技或合作完成小游戏的“乐园” 。 这些功能都是在鼓励用户在虚拟场景里发生更多社交行为 , 从而产生黏性 。
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QQ小窝
对此 , 《啫喱》官方应该也很清楚产品的主要特色集中在虚拟形象上 。 从他们在即刻上发布的招聘信息来看 , 原画、动画、模型师都暗示着虚拟形象会是他们的持续发力点 。
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而据内部人士透露 , 目前《啫喱》的用户数据已经超出了测试阶段的预期 。 他们正在全力迭代 , 希望尽快开发出更多的功能和内容 。
葡萄君认为 , 如果未来《啫喱》能联动上自家游戏业务 , 为虚拟角色和广场增加更多互动玩法 , 或许它还可以在吸引用户和留存上走得更远 。
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游戏葡萄招聘内容编辑 ,
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