1. 关系链的价值是内容加权社交的呈现是聊天和内容,相互之间的聊天和相互之间的互动内容。
看起来是社交和社区的区别,但在关系链的影响下,社交和社区的差异被大大降低。
社交/社区产品都重视人与人的关系,当有关系链时,用户自己就能聊起来,他们在生活中的交集让社交的命题已经成立。
但没有关系链的时候,怎么办?找一个相同的兴趣爱好,搭一个由陌生到感知的场景,让用户「发现」。
也就是说,在关系链的影响下,用户不用去发现,只需聚焦于线下交集的线上化。我们在朋友圈看到的即使是日常的柴米油盐,也因为朋友的加持而有了意义。
朋友圈在产品迭代上是先有的关系链,再有的信息流,日常聊天是重社交活动,各自安好+保持关注是轻社交形式。由重到轻,顺其自然。
回到无压力社交,我们有压力的是内容,不是聊天。正因为有了关系链的质量加权,才让我们曾经的不愿意释放出来。
优势即劣势,这算是微信在做24H阅后即焚的状态的难点。
2. 抖音弱化了关系链的价值抖音和微信在信息流上最大的区别是,封闭的私域和开放的公域。
微信社交的前提是先加了好友,才能跟对方聊天和朋友圈点赞。但抖音是无需好友就能一个人玩起来的工具。这里没有Facebook的7个魔法好友,只有有趣好玩的内容。
用户为什么要去刷朋友圈?因为关心朋友、迫切的想知道他们的近况吗?因为真心的想为对方的精彩静态点赞吗?可能都不是。
真心关心的前提需要聚焦的对象,但在刷朋友圈之前,除了提示更新的头像之外,用户不知道哪个朋友更新了动态,也就是说用户是在没有预期的情况下打开了朋友圈。
无预期的底层需求是无聊的当下,找点好玩的事情去看看。朋友的动态就是好玩的事情,因为有了关系链+内容的加持,朋友圈很好看。
但好玩的内容可能不需要关系链的加持也能很好玩,可以是多姿的美女帅哥,可以是爆笑段子,可以是爆炸新闻,可以是明星爆料,这些原本就比朋友圈还精彩。
抖音不需要社交关系链的加持,也能解决刷朋友圈是为了解决当下无聊的需求,这是竞争的替代关系。
3. 抖音 = 微博 + 朋友圈那如果抖音获得了关系链会怎样?事实上抖音已经获得了用户的关系链。
抖音获取关系链的其实不难,只需要关键的两步:一是基于LBS定位群体,二是根据内容的相互推荐看双方行为的变化。
点赞之交+LBS就是关系链,相互之间的点赞就是可能也认识的关系网。作为日活3亿的产品,关系链在信息流的加持下已全面覆盖。
点赞关注是成本更低的社交验证,单方面的动作即完成一次关系链的内容加权。因此,关系链也不再是微信的壁垒。
有了关系链的抖音就是我们现在看到的产品形态,热点时事 + 有趣好玩 +探索发现 +朋友动态。
前三者本是微博的基本盘,后者是朋友圈的呈现。现在的抖音 = 微博 + 朋友圈。
三、抖音的无压力解法无压力社交有几种解法?肯定不止一种。
1. 内容为主,人为辅朋友圈和抖音,前者人为导向,后者内容为导向。
朋友圈的注意力是人,提示更新的朋友头像就是证明。旅游美食加自拍,才能获得朋友圈的点赞量。
用户在朋友圈的注意力始终保持在人身上,基于关系加持去消费内容。
抖音的注意力是内容,是用户看了发出的“看这个视频是恁二舅发的”感慨。用户的注意力是内容,不是朋友发的内容。
信息在组织结构上的变化,算法在推荐内容上的变化,让用户画像在抖音不那么立体。
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