索尼|被松下停产的蓝光CD,竟然被互联网大厂们给请了回来( 二 )


2006 年底 , 索尼推出了搭载蓝光播放器的 PS3 游戏机 , 售价只有 599 美元 。
据 iSuppli 调查数据显示 , 每部索尼 PS3 游戏机的成本为 805.85 美元 。 每卖出一部 PS3 要亏损 306.85 美元 。 等于是卖一台 PS3 游戏机送一个蓝光播放器 。

正所谓是横的怕愣的 , 愣的怕不要命的 。
索尼这种不要命的打法 , 几乎在一瞬间就让蓝光的市场占有率超越了 HD-DVD。


但是 PS3 的对标产品 , 东芝和微软合作的 Xbox 360 却没法免费搭载 HD-DVD。
再加上 , 东芝还有半导体业务这个吞金怪兽在前 , 光盘只是副业 , 在短短一年内 , 东芝就做出了取舍 。
最终 ,2008 年 2 月底 , 东芝宣布结束所有 HD-DVD 相关业务 ,HD-DVD 也就此退出了历史舞台 。

但是 , 花了大价钱买下行业王座的蓝光光碟 , 好像也没过两年幸福日子 。
因为互联网时代来了 。
作为一个成熟的产品 ,CD 的每一次发展都需要艰难的技术突破做铺垫 , 但是互联网却是一个新事物 , 远没有到达目前的极限 。
只要家庭端的网速跟上了 , 互联网的进步就是肉眼可见的 。
以全球最大的在线视频网站 YouTube 为例 , 它在 2008 年 11 月 , 就开始提供 720p 高清视频 , 而在当年年初蓝光才刚赢得高清影碟标准之战 。
2009 年 11 月 ,1080p 全高清视频也获得了支持 。 尽管流媒体的诞生比影碟晚了不止十年 , 但在分辨率上已经可以比肩蓝光 。
而 2010 年 7 月 ,YouTube 直接宣布支持 4K 超高清视频 。 直到 4 年后 , 蓝光联盟才宣布下一代 UHD Blu-ray 将加入对 4K 60fps 、 HDR 等视频播放的支持 。

就这种发展速度而言 , 蓝光远不能抵挡住流媒体前进的洪流 。
更何况 , 就算上了光盘的迭代的速度能更上网络 , 光盘的更新也需要同时更新光驱 。
但是对于主机来说 ,u 盘、固态再怎么升级 , 都是一个 usb 接口能搞定的 。
于是乎 , 蓝光用户们每一次更新光驱都会面临要不要放弃蓝光光碟的挣扎 。

以至于国内还没享受到新技术的红利 , 就直接快进到互联网时代了 。

不过庆幸的是 , 成熟的技术完全 “ 死亡 ” 需要很长的时间 , 即使是传真 , 几乎每个人都认为它们是蹩脚的 , 却也能在这个多元的时代幸存着 。
于是 ,2023 年了 , 蓝光光盘又重新在存储行业焕发活力 。 而这一回 , 超长的寿命成为了它最大的底气 。
虽然 , 无论是机械硬盘、还是的闪存 , 都已经足够便利了 , 但还是免不了需要定期通电维护 。
不少人都表示 ,“ 巨费电 ” 的数据中心的存在就是对互联网行业首收取的一笔 “ 奢侈税 ”。
但是在这一点上 , 蓝光光盘的优越感爆棚 。
毕竟它本质上还是光盘 , 通过在金属层上用激光 “ 刻 ” 下的数不清的小坑 , 就能储存信息 。

只要准备一些平价的保存器具( 专业纸袋 ) , 信息的存储寿命就几乎是永久性的 。
理论上 1000 年过去了 , 光盘里的数据还能被读出来 。 而相比之下 , 传统机械硬盘的寿命不到十年 , 而闪存在不通电的时候 , 数据只能安全地保存几个月 。
甚至就算是核战争爆发 , 光盘也不会因为辐射而导致数据丢失 , 但硬盘和闪存就做不到这一点 。
这对于现在的互联网行业来说无疑是一种福音 。
美国国际数据公司( IDC )的预测 , 全球数据总量将在 2025 年达到 1.75 亿 TB, 其中有 80% 是只保存却很少读取和利用的所谓 “ 冷数据 ”。
为了避免出现末日小说里 “ 人类因为电子数据被摧毁而导致文明倒退 ” 的问题 , 我们把数据交给蓝光光盘 , 好像是一个不错的选择 。