沈腾自比元宇宙DogKing,小扎变身“光头强”!Meta推出3D化身( 二 )
11月9日 , 英伟达全能阿凡达平台的3个虚拟人也在GTC2021大会上同时亮相 , 还将Omniverse平台定义为「工程师的元宇宙」 。
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Unity在11月10日豪掷16亿美元收购了《阿凡达》幕后特效公司Weta 。
全球科技巨头在元宇宙赛道上密集起航 , 加速布局元宇宙 。 国内像字节、小冰等等公司也纷纷入局 。
问题是 , 许多人在2021年侃侃而谈的新名词究竟能带来怎样的回报?
在明日即将公布的财报中 , Meta计划首次公布其增强和虚拟现实硬件部门RealityLabs的业绩 。
该部门由新的CTOAndrewBosworth领导 , 包括销售Oculus设备和其他AR/VR硬件及相关软件和内容 。
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该公司此前曾透露 , 这项在元宇宙领域的投资将导致公司2021年的利润减少100亿美元 , 而且在近期任何时候都不会盈利 。
目前 , Meta也在广泛招聘工程师 , 并收购多家虚拟现实游戏工作室 , 以建立虚拟世界 。
【沈腾自比元宇宙DogKing,小扎变身“光头强”!Meta推出3D化身】许多投资分析师表示他们很想看到Meta的RealityLabs的盈利能力的指标 , 它可能再多长时间内拖累广告、已及围绕VR头戴设备销售力度的证据 。
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Morgan的高级互联网分析师MarkMahaney估计 , RealityLabs在2021年的收入应该在27亿美元左右 。
VoxPop的虚拟现实市场分析师StephanieLlamas说 , 「RealityLabs是一个放大镜 , 对我来说 , 这将是重大的看点 , 不必通过外科手术来挖掘Meta的收益 。 」
Meta公司表示 , 预计第四季度「非广告收入将同比下降」 , 因为它与圣诞假期火爆的VRQuest2头显相比稍有逊色 。
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目前 , Meta没有公布Quest2头显销量 , 但是7月份针对Quest2面部泡沫衬垫的召回通知称 , 该产品在美国的销量约为400万台 。
数据显示 , Oculus应用在圣诞节当天在美国AppStore下载榜登上榜首 , 其下载量超过TikTok 。 与此同时 , OculusQuest2也成为这个圣诞节最受欢迎的礼物 , 超过Xbox和PS 。
国际数据公司(InternationalDatacorp.)估计 , Facebook去年销售了大约680万个虚拟现实头戴设备 , 高于前年的估计350万个 。 目前它占据了一半以上的AR/VR头显市场份额 。
可以说 , Meta在这个假期赚得是盆钵盈满 。
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不过 , 投资者最关心的是Meta的核心数字广告业务的表现 。 这家科技巨头拥有仅次于谷歌的全球第二大数字广告平台 , 去年10月曾表示 , 第四季度将面临「巨大的不确定性」 。
它可能面临苹果隐私政策变化的持续打击 , 因为这些变化使Facebook和Instagram难以在苹果应用平台上有效使用定位系统和广告投放功能 。
GlobalX的研究分析師PedroPalandrani表示 , 元宇宙是一个「长期故事」 , 但在近期 , 投资者将关注Meta如何应对苹果的政策 。
据报道 , Meta在2020年收入约为860亿美元 , 但它尚未详细解释如何在元宇宙中赚钱 。
Meta表示 , 预计2021年总支出将达到700-710亿美元 , 2022年全年支出将达到910-970多亿美元 。
据华尔街的预测 , Meta公司预计收入为333.8亿美元 , 同比增长18.9% , 预计每股季度收益为3.84美元 , 略有下降 。
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- 本文转自:看看新闻戴上头盔、架起眼镜|布局“元宇宙” 五个新城抢跑“新赛道”