手机|App膨胀时代,谁吃掉了你的手机内存?( 三 )
哔哩哔哩则是一个特例,用户可以在看到数据、应用所占空间的基础上对其进行管理。细看之下,哔哩哔哩占用存储空间的数据部分内容包括“App基础组件库”、“图片缓存、消息记录”、“其他缓存文件”、“账号、登录信息”以及“离线缓存的视频文件”。
其中App基础组件库和其他缓存文件所占内存与其他部分存在量级上的差距,而这两块又尤以前者为重。
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有媒体测试发现,App基础组件的大小与用户尝试使用的功能多少有关,而其他缓存文件则包括用户的个性化设置,比如个性化皮肤、浏览历史数据等。
根据这些个性化数据,B站可以用算法为用户推荐符合其喜好的视频,若删除这部分数据,用户在B站面前就成了一张白纸。
B站的例子基本可以代表许多App的现状。一位从事程序开发行业的知乎网友在回答“如何看待App越来越大”这一问题时表示,各个App有了流量后都想做大做强,最大程度挖掘流量的价值,因此都在搞应用触角延伸。
还是以微信为例,“微信”这一名称来源于其创立时的初衷——微小的信件。起初,微信用户收到的消息是对方发来的小邮件,微信群则是邮件讨论组,这款App除了添加好友和聊天之外基本没有其他功能,十分符合张小龙“小而美”的说法。
但现在,微信的生态中除了聊天,还有公众号、视频号、直播、小程序、支付等,几乎遍布互联网的各个角落,而其中的不少功能,都已经成为了一众大厂App的标配。
仅就金融借贷这一项功能而言,涉及的公司就包括阿里、京东、美团、字节跳动、快手、百度、拼多多、滴滴、携程、360等,已经形成了“万物皆可贷”的局面。
近日还有网友发现,手机QQ的安装包在iOS系统下的体积已经达到了879MB,而在这份庞大的安装包中,还包括了一款名为“虚幻4”的游戏开发引擎,这款常见于《和平精英》、《堡垒之夜》等游戏中的引擎,放到QQ中或只是为了渲染QQ秀……
那么,各个App幕后的开发者是否能在未来为手机减负呢?
分析人士认为,理论上可以,但在外力介入的情况下,大厂们很可能并不会付诸实践。一方面,计算机领域的“安迪-比尔定理”告诉我们,硬件提升的性能,很快会被软件迭代消耗掉。体现在手机上,再快的处理器,再大的内存和存储,都不敌某些App把资源狠狠跑满的一个大动作。
另一方面,从商业的角度上来说,不断扩容的内存也更有利于手机的销售。在国内手机市场进入存量竞争的现在,为了凸显自身的优秀,在旗舰机上加大内存是很具备性价比的方案。相比之下,国外手机市场竞争的激烈程度就要弱化很多。
【 手机|App膨胀时代,谁吃掉了你的手机内存?】更何况,如果没有无限膨胀的App和永远不够用的内存,用户何来动力换手机呢?
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