678亿美元收购动视暴雪,微软与Meta必有一战:你薅我羊毛,我( 二 )


此时收购动视暴雪是好时机吗?
目前的动视暴雪正处于风雨飘摇的状态 , 一些业内人士质疑微软收购了一个空壳 。《守望先锋》《魔兽世界》等热门游戏的制作人、设计师先后离职 , CEO科蒂克深陷性骚扰风波 。游戏《暗黑4》和《守望先锋2》发布推迟 , 新游戏《使命召唤:先锋》评价一般 。2021年动视暴雪股价已经下跌了23% 。
在高东旭看来 , 这些既是对微软的挑战 , 也是收购的机会 。“收购标的动荡恰好是抄手的好时机 , 但会考验微软的管理能力 , 毕竟微软的企业文化比较保守 , 而动视暴雪是比较有创造力的一家公司 。”
即便业务处于低谷 , 动视暴雪的游戏依然有很强的IP效应和大批忠实用户 , 到目前为止 , 动视暴雪还有4亿的月活跃玩家 。如果微软能将其盘活 , 或许能让其重现辉煌 。
19日下午 , 路透社援引消息人士称 , 动视暴雪CEO科蒂克打算在收购后离任 , 这对于收购双方都是积极的信号 。
一位《守望先锋》资深玩家对时代财经表示 , 动视暴雪旗下的《魔兽》《守望先锋》等游戏仍然拥有一大批忠实粉丝 , 只是因这两年运营不利 , 才流失了很多玩家 。“被微软收购 , 游戏玩家狂喜 , 大家都在等《守望先锋2》的出现 , 期待它重回2016年的辉煌 。我觉得能否回到巅峰不一定 , 但肯定不会比现在差 。”
在社交平台上 , 有游戏玩家表示 , “太开心了 , 为了微软 , 我要升级windows 11 。”
除暴雪自身的IP外 , 上述国外分析师表示 , 微软收购也可能想为Game Pass增加用户 。“如果能刺激Game Pass的发展 , 比如让付费订阅者从2500万增加到5000万 , 那收购无疑是有意义的 。”
微软、Meta必有一战
当然 , 微软更大的赌注是在元宇宙 。
在收购后的电话会议上 , 纳德拉毫不掩饰自己对元宇宙的期望 , 并提出了微软自己对元宇宙的理解:游戏与玩家之间界限的消除 。“我们将元宇宙视为社区和个人身份的集合 , 这些社区和个人可以在任何一台设备上接触到世界级的内容 。”
简单理解 , 纳德拉对元宇宙的想象类似于Roblox这样的游戏平台 。平台的入口是微软的Xbox Game Pass数字订阅服务 , 通过云技术 , 微软未来会将动视暴雪及收购的其他游戏同步到PC、主机、移动设备上 , 用户通过微软的一个账号就可以在多个端口访问微软旗下的所有游戏 。
“未来 , 当Game Pass能通过流媒体向任何拥有手机的人提供《守望先锋》或者《暗黑破坏神》 , 你们就会了解此次收购将是多么令人兴奋 。”纳德拉表示 。
在微软构建的元宇宙世界中 , 游戏发行商将不复存在 , 纳德拉在会议中也表示出了自己对游戏发行商的不满 , 觉得“发行商的收入比游戏创作者更多 。”而微软的愿景是打造一条“内容和商业自由流动的娱乐之河 。”
在元宇宙领域 , 微软最大的竞争对手就是Meta , 二者之间的竞争早在各家官宣进入元宇宙之前就已经开始 。
去年11月 , Facebook将公司名称改为“Meta” , 宣布“All in元宇宙” 。Facebook进入元宇宙的重点是硬件 , 希望通过VR/AR/MR等设备创造出虚拟空间 。
为此 , Facebook在行业里广泛搜罗人才 。去年1月就有外媒援引微软前公司信息表示 , 微软增强现实(AR)团队过去一年中流失了大约100人 , 其中许多人被Facebook母公司Meta挖走 。“竞争对手一直在挖角有开发微软HoloLens AR头戴设备经验的员工 , 有时还会开出双倍的薪水 。”