【白夜谈】被SteamDeck折磨的一天( 二 )
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如果排除模拟器、刷系统等场外因素 , SteamDeck的优秀与否其实全看你库存里有多少游戏能通过兼容性测试 , 在我的体验过程中 , 像是《宵星传说》、《神之天平》这类打上了绿标 , 解放了右摇杆 , 同时也不吃配置的游戏就相当完美 。 可这所谓的兼容性测试堪称玄学 , 例如本人很想尝试的《怪物猎人崛起》被标上了“不支持SteamDeck”的字样 , 导致我自己完全忽略了这部作品 , 然而在网友们的反馈之中 , 这款游戏却被证实能完美运行 , 实在是让人捉摸不透 。
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按网上的说法 , SteamDeck是一台需要“折腾”的机器 , 越是折腾越是好使 。 折腾固然能解决一些问题 , 但这台掌机带给我的负面情绪恐怕也不是折腾就能解决的:开机卡LOGO、玩游戏黑屏闪退、网络质量时好时坏 , 就连最基本的适配工作都做得模糊粗糙 , 把玩两三日之后 , 我还是坐回到了电脑前 , 拿着手柄放心玩游戏 。
可能你也注意到了 , SteamDeck的卖点在于随时随地爽玩大作 , 对于没有便携性要求 , 且专挑冷门日式游戏来玩的我来说 , 究竟是出于什么心态入手了这台机器?是啊 , 为什么呢 , 我也不知道 , 大概是因为这台SteamDeck是我在公司年会上免费抽到的吧 。
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说到支持度嘛……
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