我是村里唯一一名炼金术士|这款游戏,让我学会了用答辩炼禁药( 二 )


而《药剂工艺》用一个相当惊艳的想法做好了二者的平衡平衡——它把炼金这个相当抽象的过程 , 用一张地图直观地展现了出来 。
这张写满“炼金大道”的地图一开始会布满迷雾 , 代表你对炼金术还一无所知 。 随着你每投入一株药材 , 代表玩家的药瓶都会向某个方向移动一段距离 , 并拨开路线上的迷雾 。 在迷雾中隐藏着许多药瓶形状的标记 , 每个标记都代表了一种药剂 , 你要做的就是尽可能地向这些标记靠拢 。
我是村里唯一一名炼金术士|这款游戏,让我学会了用答辩炼禁药
文章图片
最终 , 当药瓶与地图上的标记重合时 , 点击加热 , 你就炼成了一瓶药 。 和标记的重合程度越高 , 药效就越好 。 当然 , 前往目的地的航线不止一条 , 炼出药剂的材料搭配也不止一种 。 如果你对当前的配方不满意 , 完全可以尝试用不同的药材来配出相同效果的药剂 。
我是村里唯一一名炼金术士|这款游戏,让我学会了用答辩炼禁药
文章图片
这种独特的玩法可以给人一种感觉——我既没有被限定炼药的路线 , 也不会因为过于自由而毫无头绪 。 投入的每一株药剂都能让我知道离目标还有多远 , 也有多种不同的配方和用量供我探索 。 即使这些配方早已被设定好 , 也能给玩家一种“这些药方是我自己探索出来”的成就感 。 在炼金知识的海洋里 , 我成为了掌舵的水手 , 在一片迷雾中寻找驶向目的地的航线 。
当然 , 我们也知道 , 真正的炼金术士炼药的失败率非常之高 , 游戏中也是如此 。 地图上有许多无法通过的区域 , 代表着探索未知过程中的死路 。 如果不小心触碰到就会炼药失败 , 所有药材尽毁 。 当我小心翼翼地选择药材、搅拌药水 , 看着药瓶从两片禁区间的夹缝缓缓经过 , 我感觉到自己和拉瓦锡、门捷列夫等化学大佬灵魂合一 , 获得了探索未知的朴素快乐 。
另外 , 作为一名熟练的炼金术士 , 你的每次炼药当然不会像无头苍蝇一样从零开始尝试 。 游戏中的每种药材都有自己的属性 , 对应古希腊“四元素说”中的气土水火以及生命、死亡等等元素 。 而每种元素的药都有固定的前进路径 。 例如加入土元素的药材就让药瓶向地图的下方前进 , 水元素的药材则会让药瓶向右转 。
我是村里唯一一名炼金术士|这款游戏,让我学会了用答辩炼禁药
文章图片
在炼药愈发熟练之后 , 你就可以像航海路线那样在开炼之前就猜测出大致路线 。 例如有顾客想要用爆炸药水来炸山 , 但你还没有配方 。 精通炼金术的你很容易就能猜出爆炸药水是火元素和气元素的药结合而成的 , 用这两种元素的药不断结合尝试很容易就能发现配方 。 在你获得更多种类的药剂后 , 也可以用更合适的药材来精简配方 。
最终 , 当你小心翼翼地调试出最合适的配方后 , 就可以使用一张配方纸将配方将历经千辛万苦试出的配方保存下来 。 它们一方面可以快速制造出相同药剂 , 免去了重复劳动 。 另一方面 , 随着不断地钻研 , 空空如也的本子会被探索出的配方逐渐填满 , 整个过程就像是科学家完成了一本自己的著作 , 给人带来极强的成就感 。
我是村里唯一一名炼金术士|这款游戏,让我学会了用答辩炼禁药
文章图片
你这伟哥管用吗
西方经济学告诉我们 , 需求决定了供给 。 作为小镇上唯一的炼金术士 , 镇上的人会把你当作救星 , 百般依赖 。 每天都有村民向你提出五花八门的需求 。 什么老李家的孩子发烧了;老张家要毒家里的老鼠;老王想让自己在夜里击剑的时候“战无不胜” 。