DeepMind首席科学家:比起机器智能,我更担心人类智能造成的灾难( 二 )


DeepMind首席科学家:比起机器智能,我更担心人类智能造成的灾难
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当时他零花钱不够时 , 就会来我所在的镇里 , 参加比赛 , 赢走50英镑的奖金 , 然后回家 。 后来 , 我们在剑桥认识了 , 并一起成立了一家游戏公司Elixir , 现在我们一起回到了DeepMind 。
这种对游戏的迷恋 , 教会了你解决问题的哪些方面?
一方面 , 我们相信自己拥有所谓「创造力」的特殊能力 , 而AI算法并没有这种能力 。 实际上这是一个谬论 。
DeepMind首席科学家:比起机器智能,我更担心人类智能造成的灾难
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现在 , 在AI中已经看到了创造力的端倪 。 2016年AlphaGo对阵李世石的第二局比赛中 , AlphaGo执黑下出的第37手 , 围棋社区中就认为创造力十足 , 甚至超出了当时人类职业棋手的理解 。 这说明 , AI的确尝试了一些非同以往的新东西 。
但是 , 人类可以将这种广泛的创造力应用于任何事物 , 而不仅仅是在游戏中吗?
整个试错学习的过程 , 比如尝试自己去想办法 , 或者让AI自己去想办法 , 如何解决问题 , 这都是一个创造性的过程 。 AI从一开始什么都不知道 。 然后会发现一件新事物、一种创造性飞跃、一种新模式或一种新想法 , 这有助于比以前更好地实现目标 。
现在 , 你掌握了玩游戏、解谜或与人互动的新方式 。 这个过程实际上是成千上万个小发现一个接一个累计而成的 。 这才是「创造力」的本质 。
如果AI算法没有创造力 , 就会陷入困境 。 AI需要有能力为自己尝试新的想法——那些人类没有告诉它们的想法 。 这应该是未来研究的方向 , 以继续推动通过自我尝试得出「新点子」的系统 。
许多人认为 , 计算机只能在人类业余水平上下围棋 。 你有没有怀疑过自己进步的能力?
当我参加2016年AlphaGo比赛抵达韩国时 , 看到了一排排的摄像头 , 我听说当时有超过2亿人在网上观看 , 我想当时想「等等 , 这真的能行吗?」
对手李世乭是一位天才的世界冠军 , 他会尝试一切手段 , 将AI程序带入一般不会发生的奇怪情况 。
DeepMind首席科学家:比起机器智能,我更担心人类智能造成的灾难
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我感到很幸运 , 我们经受住了那次考验 。 后来我问自己:“能不能退一步回到基础 , 理解一个系统真正为自己学习意味着什么?”为了找到更纯粹的东西 , 我们放弃了AI模型中的人类知识 , 开发出了AlphaZero 。
几千年来 , 人类已经为围棋制定了众所周知的策略 。 当AlphaZero迅速发现并拒绝了这些有利的策略时 , 您是怎么想的?
DeepMind首席科学家:比起机器智能,我更担心人类智能造成的灾难】我们设置了原版AlphaGo下错的位置(与人类职业选手相比) 。 我们认为 , 如果能找到一个让AI自己找到正确位置的新版本 , 就算是成功了 。 一开始 , 我们取得了巨大的进步 , 但后来似乎就不行了 。 我们认为AI并没有自己找到正确的20到30手的位置 。
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与我们合作的职业选手樊麾花了几个小时研究这些着法 。 最后他说 , 是职业选手下错了 , AlphaZero是对的 。 AI找到了解决方案 , 重新评估了最初被归于「错误」的棋 。 我意识到我们有能力推翻人类认为的标准知识 。
这之后 , 你主持开发AlphaStar , 让AI玩《星际争霸2》 。 为什么从围棋跳到了电子游戏?
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围棋是一个相对狭小的领域 。 要想从围棋入手 , 扩展到人脑的能力范围需要大量的步骤 。 我们尝试更复杂的维度 , 那些人类做得好 , 但AI做不好的大量领域 。